Вышла САКУРА 2.35: обновленный Агент, VPN-интеграция и SSL-подключение

Вышла САКУРА 2.35: обновленный Агент, VPN-интеграция и SSL-подключение

Вышла САКУРА 2.35: обновленный Агент, VPN-интеграция и SSL-подключение

Вышла новая версия программного комплекса информационной безопасности САКУРА — релиз 2.35. В обновлении расширены возможности Агента: добавлены гибкие настройки уведомлений, тихий режим, а также управление параметрами интеграции с VPN.

Теперь возможно формирование дистрибутива Агента с заранее настроенной политикой безопасности. В панели управления появились функции управления пользовательскими сеансами и настройки парольной политики.

Также улучшен механизм сбора информации об установленном программном обеспечении. Сервер САКУРА получил поддержку подключения к СУБД по SSL в режимах verify-full и verify-ca.

Кроме того, проведена оптимизация всех компонентов системы и исправлены обнаруженные ошибки.

Основные изменения:

Панель управления:

  • Добавлена возможность настройки парольной политики.
  • Реализовано управление пользовательскими сеансами.

Агент:

  • Введен механизм управления интеграциями с VPN (отключение неиспользуемых подключений).
  • Добавлена возможность формирования дистрибутива с предустановленными правилами контроля.
  • Расширены настройки уведомлений о нарушениях (включен тихий режим).
  • Улучшен сбор данных об установленном ПО (добавлена информация о программах, установленных для отдельных пользователей).

Сервер:

  • Реализовано подключение к СУБД по SSL в режимах verify-full и verify-ca.

Исправленные ошибки:

  • Корректно отображаются уровни нарушений на странице «История аутентификаций».
  • Исправлена работа виджета «Неисправленные нарушения» при отсутствии данных.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru