Мошенники активизировали атаки на детей

Мошенники активизировали атаки на детей

Мошенники активизировали атаки на детей

Злоумышленники активизировали атаки, нацеленные на детей, чтобы получить доступ к банковским счетам их родителей. Основным инструментом для этого остаются методы социальной инженерии.

Директор по информационной безопасности RuStore Дмитрий Морев в интервью «РИА Новости» отметил, что одной из наиболее распространённых схем мошенничества являются махинации с внутриигровыми валютами.

Мошенники предлагают её якобы бесплатно, но требуют для этого доступ к телефону родителей.

«Наиболее частая схема — мошенники предлагают ребёнку бесплатно получить игровую валюту, но для этого просят выполнить несколько действий с телефона родителей. Например, перевести деньги через банковское приложение, сфотографировать банковскую карту или переслать СМС с кодом, полученным на телефон мамы или папы», — рассказал Дмитрий Морев.

Злоумышленники также могут притворяться популярными блогерами и выведывать у детей реквизиты платёжных карт родителей, используя мессенджеры для связи.

«Кроме того, мошенники создают поддельные игры или отправляют письма и сообщения якобы от имени администрации приложений. В таких сообщениях ребёнку предлагают скачать “секретные версии” игры, получить эксклюзивный контент или подключить якобы бесплатную услугу. На деле это может привести к неожиданным ежемесячным списаниям с родительских счетов», — добавил эксперт.

Чтобы защитить детей, Дмитрий Морев рекомендует:

  • использовать платформы с «детским» режимом, ограничивающим доступ к потенциально опасным сервисам;
  • подключать уведомления о попытках оплаты, чтобы оперативно реагировать на подозрительные действия;
  • объяснять детям важность безопасного поведения в интернете, включая использование только официальных магазинов приложений и их своевременное обновление.

В ВТБ также отметили, что мошенники применяют проверенные схемы, включая звонки детям от имени «должностных лиц» – сотрудников полиции, службы безопасности или других организаций. Они сообщают о «чрезвычайной ситуации» и убеждают ребёнка перевести деньги родителям.

Другой распространённой уловкой является ложное сообщение о выигрыше в онлайн-игре или возможности приобрести внутриигровые предметы. Для этого мошенники требуют реквизиты платёжных карт родителей.

Разъяснительная работа с детьми и бдительность родителей – ключевые меры для предотвращения подобных атак.

Инструмент для Linux-гейминга оказался дырой с root-доступом

Инструмент InputPlumber, который используется для объединения устройств ввода в Linux-системах (в том числе в SteamOS), оказался небезопасным. Специалисты SUSE обнаружили в нём критические уязвимости, позволяющие локальному злоумышленнику перехватывать пользовательские сессии, подсовывать нажатия клавиш и даже читать файлы с правами root.

Речь идёт о двух уязвимостях — CVE-2025-66005 и CVE-2025-14338. Обе связаны с тем, что InputPlumber практически не проверял, кто именно обращается к его D-Bus-сервису. А это особенно неприятно, учитывая, что сервис работает с правами root.

Как выяснилось в ходе плановой проверки пакетов, ранние версии InputPlumber вообще не содержали никакой аутентификации клиентов.

«Первая версия InputPlumber, которую мы проверяли, полностью игнорировала аутентификацию, из-за чего мы сразу её забраковали», — пишут эксперты SUSE в отчёте SUSE.

Разработчики попытались исправиться и добавить Polkit, но сделали это так, что защита в реальности часто не работала. Поддержка Polkit была опциональна на этапе компиляции — и по умолчанию оказывалась отключённой. В результате бинарники нередко поставлялись вообще без какой-либо валидации.

Более того, даже при включённом Polkit обнаружилась состояние гонки (race condition) — классическая проблема, связанная с небезопасным использованием unix-process в Polkit (CVE-2025-14338).

По сути, любой пользователь системы получал доступ ко всем D-Bus-методам InputPlumber. А это открывало довольно опасные вектора атаки.

Например, через метод CreateTargetDevice можно было создать виртуальную клавиатуру и начать «нажимать» клавиши в чужой активной сессии — будь то рабочий стол или экран входа в систему.

Проще говоря, один пользователь мог незаметно управлять вводом другого и потенциально добиться выполнения произвольного кода от его имени.

Другой метод — CreateCompositeDevice — позволял использовать конфигурационные файлы для сторонних целей. С его помощью исследователи смогли определить существование привилегированных файлов и даже частично утёкшие данные, включая содержимое /root/.bash_history, которое «подсвечивалось» через сообщения об ошибках.

После раскрытия информации разработчики InputPlumber устранили проблемы. В версии v0.69.0 Polkit-аутентификация включена по умолчанию, а небезопасный механизм проверки заменён на корректный.

Обновления уже добрались и до SteamOS — компания выпустила новые образы SteamOS 3.7.20, в которых уязвимости закрыты.

Пользователям, у которых InputPlumber установлен в системе, настоятельно рекомендуется обновиться как можно скорее. Даже если вы используете его «только для игр», root-сервисы без нормальной аутентификации — это всегда плохая идея.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru