Игровой движок Godot использовался для заражения 17 000 компьютеров

Игровой движок Godot использовался для заражения 17 000 компьютеров

Игровой движок Godot использовался для заражения 17 000 компьютеров

Киберпреступники задействовали возможности игрового движка Godot для распространения новой версии вредоносной программы GodLoader. В результате злоумышленникам удалось заразить более 17 тысяч систем всего за три месяца.

На активность операторов GodLoader обратили внимание исследователи из Check Point Research. По их словам, киберпреступники нацелились на все основные ОС: Windows, macOS, Linux, Android и iOS.

С помощью файлов .pck (формат игрового движка Godot) и скриптового языка GDScript атакующие смогли выполнять вредоносный код и уходить от детектирования.

После запуска специально подготовленных вредоносных файлов на устройстве злоумышленники могут красть учётные данные и загружать дополнительные пейлоады, среди которых встречается криптомайнер XMRig.

Конфигурация майнера размещалась в частном хранилище Pastebin, куда её загрузили ещё в мае. С тех пор к этой конфигурации обращались в общей сложности 206 913 раз.

«Как минимум с 29 июня 2024 года злоумышленники используют движок Godot для выполнения специально созданного GDScript-кода. Большинство антивирусов на VirusTotal не детектируют эту угрозу», — говорит в отчёте Check Point.

«Предположительно, злоумышленникам удалось заразить более 27 тысяч компьютеров».

Android-троян в Google Play крадёт данные WhatsApp и переживает сброс

В Google Play обнаружили новую вредоносную кампанию с Android-зловредом NoVoice. По данным McAfee, вредонос скрывался более чем в 50 приложениях, которые суммарно скачали не менее 2,3 млн раз. Речь шла о вполне привычных категориях — чистильщиках, галереях изображений и играх.

На первый взгляд такие приложения выглядели безобидно: они работали как заявлено и не запрашивали подозрительных разрешений.

Но дальше начиналось неприятное: после запуска заражённого приложения NoVoice пытался получить root-доступ к устройству, используя старые уязвимости Android, для которых патчи выходили в период с 2016 по 2021 год.

Исследователи отмечают, что вредонос маскировал свои компоненты внутри пакета com.facebook.utils, смешивая их с легитимными классами Facebook SDK (принадлежит Meta, признанной экстремистской и запрещенной в России), а часть полезной нагрузки вообще прятал внутри PNG-файла с помощью стеганографии.

 

После этого зловред связывался с управляющим сервером, собирал информацию об устройстве и подбирал подходящий сценарий эксплуатации. McAfee пишет, что наблюдала в ходе вредоносной активности 22 эксплойта, включая ошибки типа use-after-free и уязвимости в драйверах Mali GPU.

Если атака проходила успешно, NoVoice получал root, отключал защитные механизмы Android и закреплялся в системе настолько глубоко, что мог пережить даже сброс к заводским настройкам.

Отдельно исследователи выделяют этап постэксплуатации. После компрометации устройства код злоумышленников внедрялся в запускаемые приложения, а основным объектом интереса оказался WhatsApp (принадлежит Meta, признанной экстремистской и запрещенной в России).

Зловред вытаскивал базы данных, ключи протокола Signal и идентификаторы аккаунта, включая номер телефона и данные, связанные с резервными копиями, чтобы атакующие могли клонировать сессию жертвы на своём устройстве. При этом McAfee подчёркивает, что модульная архитектура NoVoice теоретически позволяет нацеливаться не только на WhatsApp, но и на другие приложения.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru