Игровой движок Godot использовался для заражения 17 000 компьютеров

Игровой движок Godot использовался для заражения 17 000 компьютеров

Игровой движок Godot использовался для заражения 17 000 компьютеров

Киберпреступники задействовали возможности игрового движка Godot для распространения новой версии вредоносной программы GodLoader. В результате злоумышленникам удалось заразить более 17 тысяч систем всего за три месяца.

На активность операторов GodLoader обратили внимание исследователи из Check Point Research. По их словам, киберпреступники нацелились на все основные ОС: Windows, macOS, Linux, Android и iOS.

С помощью файлов .pck (формат игрового движка Godot) и скриптового языка GDScript атакующие смогли выполнять вредоносный код и уходить от детектирования.

После запуска специально подготовленных вредоносных файлов на устройстве злоумышленники могут красть учётные данные и загружать дополнительные пейлоады, среди которых встречается криптомайнер XMRig.

Конфигурация майнера размещалась в частном хранилище Pastebin, куда её загрузили ещё в мае. С тех пор к этой конфигурации обращались в общей сложности 206 913 раз.

«Как минимум с 29 июня 2024 года злоумышленники используют движок Godot для выполнения специально созданного GDScript-кода. Большинство антивирусов на VirusTotal не детектируют эту угрозу», — говорит в отчёте Check Point.

«Предположительно, злоумышленникам удалось заразить более 27 тысяч компьютеров».

Windows следит через GDID: как уменьшить цифровой хвост в системе

История с Windows-идентификатором GDID показала одну важную вещь: VPN может меняться, IP-адреса могут прыгать по странам, а сама установка Windows всё равно остаётся узнаваемой для Microsoft. GDID — это постоянный идентификатор устройства, который используется в сервисах компании, лицензировании, Microsoft Store и телеметрии.

Напомним, на днях стало известно, что 19-летнего хакера вычислили по идентификатору Windows. Что нужно сделать, чтоб минимизировать эти риски?

Полностью выключить эту функциональность красивой кнопкой нельзя. Но это не значит, что пользователь совсем беспомощен. Есть несколько способов хотя бы урезать объём данных, которые Windows отправляет наружу.

Первое — использовать локальную учётную запись вместо Microsoft Account. Именно вход через аккаунт Microsoft усиливает связку устройства, сервисов, OneDrive, Store и истории активности. Microsoft всё активнее подталкивает пользователей к онлайн-аккаунтам, но локальный профиль всё ещё остаётся более приватным вариантом.

Второе — отключить историю активности. Для этого нужно открыть Настройки → Конфиденциальность и безопасность → История активности и выключить сохранение истории активности. Да, вместе с этим могут пострадать удобные функции вроде синхронизации между устройствами, Phone Link и облачного буфера обмена. Но приватность почти всегда торгуется за удобство.

Третье — убрать лишнюю диагностику. В Windows 11 это находится в Настройки → Конфиденциальность и безопасность → Диагностика и отзывы. Там стоит отключить отправку опциональных данных отзывов. Базовую телеметрию система всё равно оставит, но хотя бы не будет тащить в Microsoft всё, что ей не обязательно знать.

Четвёртое — почистить фоновые сервисы и функции, которыми вы не пользуетесь: Phone Link, Nearby Share, облачную синхронизацию, лишние ИИ-фишки и автозагрузку. Чем меньше связей с экосистемой Microsoft, тем меньше поводов у системы стучаться наружу.

Важный момент: простая переустановка Windows не решает проблему магически. GDID обновится, но если снова войти в тот же Microsoft Account, новую установку можно связать со старой через аккаунт, активацию и историю сервисов.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru