Апдейт Windows 11 24H2 заблокирован на компьютерах с играми от Ubisoft

Апдейт Windows 11 24H2 заблокирован на компьютерах с играми от Ubisoft

Апдейт Windows 11 24H2 заблокирован на компьютерах с играми от Ubisoft

Microsoft заблокировала обновление Windows 11 под номером 24H2 на компьютерах с установленными играми от Ubisoft: Assassin's Creed, Star Wars Outlaws и Avatar: Frontiers of Pandora. Сообщается о зависаниях и проблемах со звуком в упомянутых игровых проектах.

С момента выпуска Windows 11 24H2 на площадках Reddit и Microsoft Answers появился ряд жалоб от пользователей ОС, которые писали о проблемах в работе игр от компании Ubisoft.

«У кого-нибудь ещё появился странный лаг после установки последнего обновления Windows? Играю несколько минут, после чего игра просто крашится. До обновления всё было нормально», — пишет один из любителей Assassin's Creed Origins на Reddit.

Другой пользователь сообщал о таких же проблемах со Star Wars Outlaws: игра просто вылетает на рабочий стол и выдаёт ошибку.

Microsoft признала наличие проблемы и опубликовала следующее заявление:

«После установки Windows 11 версии 24H2 пользователи могут столкнуться с проблемами в играх от Ubisoft. Отмечаются зависания, вылеты и “чёрные экраны смерти“».

Список затронутых игровых проектов также прилагается:

  • Assassin's Creed Valhalla
  • Assassin's Creed Origins
  • Assassin's Creed Odyssey
  • Star Wars Outlaws
  • Avatar: Frontiers of Pandora

В Ubisoft подтвердили проблему и даже выпустили временный хотфикс, пообещав в скором времени предоставить полноценное решение.

Linux 7.1 может наконец сделать NTFS по-настоящему родной файловой системой

В Linux 7.1 намечается заметное обновление, которое особенно оценят те, кто живёт на два мира — Linux и Windows. В ядро уже влит новый драйвер NTFS, и это одна из самых важных, хотя и не самых громких, перемен в файловой подсистеме за последние годы. Сам Линус Торвальдс назвал это воскрешением NTFS.

Вся соль в том, что Linux наконец получает более современную встроенную поддержку NTFS — файловой системы, на которой по умолчанию живёт Windows.

До сих пор с ней всё было либо терпимо, либо просто неудобно: старый драйвер в ядре долгое время умел в основном читать NTFS-разделы, NTFS-3G работал через FUSE и проигрывал по скорости, а более новый NTFS3, хотя и был быстрее, за последние годы успел заработать репутацию решения без слишком активного развития.

Новый драйвер делает ставку не просто на поддержку NTFS, а на более нативную работу внутри самого ядра Linux. В документации ядра прямо сказано, что он обеспечивает полноценную поддержку чтения и записи, рассчитан на высокую производительность и использует современные механизмы вроде iomap и folio.

За разработкой стоит Намджэ Чон — тот же девелопер, который раньше занимался драйвером exFAT для Linux. По данным LKML, он работал над этим направлением около четырёх лет.

На бумаге всё выглядит очень бодро. В обсуждении патчей и публикациях о слиянии упоминается, что однопоточная запись стала быстрее примерно на 3–5%, многопоточная — на 35–110%, а монтирование 4-терабайтного диска ускорилось примерно в четыре раза по сравнению с NTFS3. Кроме того, новый драйвер уже проходит больше тестов xfstests, чем NTFS3: 326 против 273.

Правда, без оговорок тут не обошлось. Это всё-таки новый код, так что в первых релизах вполне возможны шероховатости, особенно в каких-то менее популярных особенностях NTFS. Да и сама NTFS остаётся файловой системой из мира Windows, так что полностью вести себя как ext4 или XFS под Linux она всё равно не начнёт. Но сам вектор выглядит приятным: в ядре Linux эту тему наконец решили делать всерьёз, а не по остаточному принципу.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru