Апдейт Windows 11 24H2 заблокирован на компьютерах с играми от Ubisoft

Апдейт Windows 11 24H2 заблокирован на компьютерах с играми от Ubisoft

Апдейт Windows 11 24H2 заблокирован на компьютерах с играми от Ubisoft

Microsoft заблокировала обновление Windows 11 под номером 24H2 на компьютерах с установленными играми от Ubisoft: Assassin's Creed, Star Wars Outlaws и Avatar: Frontiers of Pandora. Сообщается о зависаниях и проблемах со звуком в упомянутых игровых проектах.

С момента выпуска Windows 11 24H2 на площадках Reddit и Microsoft Answers появился ряд жалоб от пользователей ОС, которые писали о проблемах в работе игр от компании Ubisoft.

«У кого-нибудь ещё появился странный лаг после установки последнего обновления Windows? Играю несколько минут, после чего игра просто крашится. До обновления всё было нормально», — пишет один из любителей Assassin's Creed Origins на Reddit.

Другой пользователь сообщал о таких же проблемах со Star Wars Outlaws: игра просто вылетает на рабочий стол и выдаёт ошибку.

Microsoft признала наличие проблемы и опубликовала следующее заявление:

«После установки Windows 11 версии 24H2 пользователи могут столкнуться с проблемами в играх от Ubisoft. Отмечаются зависания, вылеты и “чёрные экраны смерти“».

Список затронутых игровых проектов также прилагается:

  • Assassin's Creed Valhalla
  • Assassin's Creed Origins
  • Assassin's Creed Odyssey
  • Star Wars Outlaws
  • Avatar: Frontiers of Pandora

В Ubisoft подтвердили проблему и даже выпустили временный хотфикс, пообещав в скором времени предоставить полноценное решение.

Подпишитесь на новости

GTA V запустили в браузере без облака, сайт вскоре перестал работать

Лос-Сантос ненадолго переехал во вкладку браузера. Энтузиасты представили неофициальный порт GTA V, который выполняет игру на устройстве пользователя через WebAssembly. Облачный стриминг не нужен, за физику и графику отвечает собственное железо.

Автор технического разбора проекта сообщил, что изучил файлы сборки и проверил ее запуск.

По его данным, внутри работает оригинальный движок RAGE, скомпилированный под wasm64. Основой, предположительно, стали утекшие исходники Rockstar: в сборке сохранились отладочные сведения и пути к файлам разработчиков.


Чтобы графика заработала в браузере, авторы создали прослойку между DirectX 11 и WebGPU. Игровые данные загружались по HTTP, управление и сохранения обслуживал JavaScript, а звук — AudioWorklet. В порт перенесли физику Euphoria и интерфейсы Scaleform, но убрали видеоролики Bink.


Проект предлагал сюжетный режим и свободную песочницу: прогулки по городу, машины и перестрелки. При этом браузерная версия не превращала GTA V в легкую мини-игру — заявленные требования к оперативной памяти составляли от 3 до 16 ГБ.


Однако праздник оказался коротким. Вскоре сайт проекта перестал работать: сначала игру сменило сообщение «Thanks for playing», затем появился редирект на изображение для взрослых.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru