В СНГ провели атаку на госструктуру через уязвимость Roundcube Webmail

В СНГ провели атаку на госструктуру через уязвимость Roundcube Webmail

В СНГ провели атаку на госструктуру через уязвимость Roundcube Webmail

Эксперты Positive Technologies обнаружили вредоносное письмо, адресованное госучреждению одной из стран СНГ. Анализ показал, что вложение содержит эксплойт к XSS-уязвимости в Roundcube Webmail, открывающей доступ к служебной переписке.

Речь идет о CVE-2024-37383, которую участники проекта с открытым исходным кодом устранили в минувшем мае. Примечательно, что поддельное сообщение не содержало текста, а аттач почтовый клиент не отображал.

Данная уязвимость позволяет при открытии письма выполнить сторонний JavaScript-код в браузере жертвы. В результате авторы эксплойт-атаки смогут перехватывать переписку и учетки имейл, а также использовать конфиденциальные данные для развития атаки.

«Roundcube Webmail является не самым известным почтовым клиентом среди частных пользователей, однако он по умолчанию входит в популярную панель управления хостиногом cPanel, которая имеет по меньшей мере 450 тысяч установок, — отметил Максим Андреев, возглавляющий группу исследования сложных угроз в TI-отделе экспертного центра PT. — Атаки через веб-клиент могут нанести значительный ущерб государственным органам, поскольку программа, по нашим наблюдениям, довольно часто используется в этой сфере».

Сканирование интернета показало, что половина серверов Roundcube Webmail расположены в США, Франции, Германии, и Бразилии. В ТОП-10 стран также входит Россия.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru