Киберпреступники усилили атаки на СМИ

Киберпреступники усилили атаки на СМИ

Киберпреступники усилили атаки на СМИ

МТС RED зафиксировала более чем двукратный рост кибератак на СМИ с начала 2024 года. За этот период центр мониторинга и реагирования на кибератаки МТС RED SOC отразил около 5,7 тысяч кибератак на медиакомпании, тогда как за весь 2023 год этот показатель не превышал 2,5 тысяч.

Аналитики МТС RED также обращают внимание не только на количественный, но и на качественный рост. Наряду с увеличением количества инцидентов росла и их критичность с точки зрения самих компаний, которые подвергались атакам.

Чаще всего критические атаки на медиакомпании связаны с компрометацией ИТ-инфраструктуры, шифрованием данных и остановкой бизнес-процессов. В большинстве случаев злоумышленники пытаются добиться своих целей с помощью сетевых атак (56%) и заражения вредоносными программами (32%). По данным МТС RED, сохранилась тенденция к многократному росту количества DDoS-атак на СМИ.

Аналитики МТС RED SOC выделяют два ключевых варианта мотивации: монетизация атаки через вымогательство денег у компании за расшифровку ее данных и политическая (хактивизм). Четверть всех высококритичных атак на СМИ в 2024 году пришлась на февраль, и, в частности, 22 февраля МТС RED SOC отразил 21 атаку на организации данной сферы, что более чем в 5 раз превышает среднесуточные показатели.

«Медиабизнес может показаться не самой очевидной целью кибератак, в отличие, например от финансовых или промышленных организаций. Однако в силу своей заметности и не самого высокого уровня защищенности они интересны и для хактивистов, и для многочисленных группировок, зарабатывающих с помощью вирусов-вымогателей. В первом квартале 2022 года СМИ стали одной их самых атакуемых индустрий, затем этот тренд пошел на спад, и вот мы снова фиксируем рост попыток вредоносного воздействия на них со стороны хакеров», – отметил Ильназ Гатауллин, технический руководитель центра мониторинга и реагирования на кибератаки МТС RED SOC компании МТС RED.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru