Плагин для мессенджера Pidgin устанавливал кейлогеры и инфостилеры

Плагин для мессенджера Pidgin устанавливал кейлогеры и инфостилеры

Плагин для мессенджера Pidgin устанавливал кейлогеры и инфостилеры

Разработчики мессенджера Pidgin удалили ScreenShareOTR из официального списка сторонних плагинов после того, как стало известно о его вредоносной активности: плагин устанавливал в системы кейлогеры, инфостилеры и другие вредоносы.

Судя по всему, авторы плагина хотели добраться до корпоративных сетей. ScreenShareOTR позиционировался как средство показана экрана по защищённому протоколу Off-The-Record (OTR).

Плагин поставлялся как для Windows-, так и для Linux-версии мессенджера Pidgin. По словам специалистов ESET, он инсталлировал на компьютеры пользователей вредоносную программу DarkGate.

Интересно, что ScreenShareOTR размещался в официальном списке сторонних плагинов для Pidgin, в котором на сегодняшний день также упоминаются 211 аддонов.

Согласно уведомлению разработчиков мессенджера, вредоносный плагин под именем «ss-otr» попал в официальный репозиторий 6 июля 2024 года, а 16 августа его оттуда удалили.

Насторожить в случае с ss-otr должна была подача плагина: разработчики давали для загрузки только бинарники, исходный код при этом не был доступен. Но поскольку он находился в официальном репозитории, мало кто обращал на это внимание.

Как сообщили в ESET, инсталлятор плагина подписан цифровым сертификатом, выпущенным легитимной польской компанией INTERREX – SP. Z O.O.

 

Помимо основной вредоносной функциональности, ScreenShareOTR позволял загружать дополнительные бинарники с ресурса jabberplugins[.]net, который находится под контролем злоумышленников.

Эти пейлоады представляли собой либо PowerShell-скрипты, либо вредоносную программу DarkGate, также подписанную сертификатом Interrex.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru