В Office нашлась опасная уязвимость, Microsoft пока готовит патч

В Office нашлась опасная уязвимость, Microsoft пока готовит патч

В Office нашлась опасная уязвимость, Microsoft пока готовит патч

Microsoft рассказала об опасной уязвимости, затрагивающей Office 2016 и более новые версии офисного софта. Согласно описанию, брешь позволяет раскрыть NTLM-хеши.

Проблема, получившая идентификатор CVE-2024-38200, связана с возможностью раскрытия неаутентифицированным атакующим важной информации: метаданные подключения, системные сведения и данные конфигурации.

Описанная уязвимость нулевого дня затрагивает множество версий Office, как 32-, так и 64-битных. Например, в зоне риска находятся пользователи Office 2016, Office 2019 и Office LTSC 2021, а также кооперативных приложений Microsoft 365.

В Microsoft считают, что риски эксплуатации CVE-2024-38200 на данный момент минимальны, однако MITRE придерживается мнения, что использование бреши в атаках вполне возможно.

«В веб-векторе атаки злоумышленник может либо сам поднять сайт, либо воспользоваться взломанным, чтобы разместить на нем специально созданный файл. Последний будет использоваться для эксплуатации описанной уязвимости в Office», — объясняет Microsoft.

«Тем не менее атакующему ещё придется придумать, как заманить пользователя на веб-ресурс. Это можно сделать с помощью электронного письма или сообщения в мессенджере, в котором будет содержаться соответствующая ссылка. Далее злоумышленник должен убедить жертву открыть файл».

Разработчики в настоящее время работают над патчам, однако точных сроков его выхода пока никто не называет.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru