CrowdStrike: К масштабному сбою привёл баг валидатора контента

CrowdStrike: К масштабному сбою привёл баг валидатора контента

CrowdStrike: К масштабному сбою привёл баг валидатора контента

Специалисты компании CrowdStrike изучили причины недавнего крупномасштабного сбоя и пришли к выводу, что причиной стало корявое обновление конфигурации контента, которое должно было собрать телеметрию о новых методах киберпреступников.

После прохождения валидатора контента (Content Validator) апдейт не прошёл дополнительные проверки из-за предыдущего положительного опыта развёртывания шаблонов Inter-Process Communication (IPC).

Именно поэтому специалисты не смогли отследить проблему до того, как она добралась до онлайн-хостов, на которых была работал Falcon версии 7.11 и выше.

По словам CrowdStrike, компании в течение часа удалось отозвать обновление, но к тому времени, к сожалению, пострадали уже около 8,5 млн систем Windows.

Известно, что CrowdStrike использует данные конфигурации, которые принято называть типами шаблонов IPC. Они позволяют Falcon детектировать подозрительное поведение на устройстве.

Шаблоны IPC доставляются с регулярными обновлениями контента, которые в CrowdStrike именуют «Rapid Response Content». Этот контент может настраивать возможности детектирования, чтобы Falcon выявлял новые киберугрозы без необходимости накатывать полные апдейты.

Например, перед сбоем компания пыталась обновить конфигурацию, чтобы Falcon мог фиксировать вредоносное использование именованных каналов (Named Pipes) в распространённых C2-фреймворках.

Компонент Content Validator, отвечающий за проверку и утверждение шаблонов, одобрил три экземпляра: 5 марта, 8 и 24 апреля. На тот момент никаких проблем не обнаружилось.

19 июля компания развернула два дополнительных экземпляра шаблона IPC, в одном из которых и крылся баг конфигурации.

Напомним, в начале недели Microsoft выпустила кастомный WinPE-инструмент для восстановления системы и удаления забагованного обновления CrowdStrike.

Разработчик пропатчил Wine, чтобы Photoshop 2021 и 2025 заработали на Linux

В мире Linux случилось то, во что многие дизайнеры и ретушёры уже почти перестали верить: современный Photoshop всё-таки удалось запустить. Не старые версии с костылями и танцами с бубном, а вполне себе свежие релизы — вплоть до Photoshop 2025. И нет, Adobe внезапно не полюбила Linux. Всё сделал один упрямый и очень внимательный разработчик.

Проблема, как известно, в Creative Cloud. Начиная с версии 2021, установщики Photoshop жёстко завязаны на Windows-компоненты, которые Wine «из коробки» просто не переваривает.

Речь идёт прежде всего о MSHTML и MSXML3 — системных модулях Windows, отвечающих за HTML/JS-интерфейс установщика и разбор XML-конфигов. В итоге установка на Linux обрывалась ещё до старта, и на этом всё обычно заканчивалось.

Но разработчик под ником PhialsBasement решил копнуть глубже — и нашёл, где именно всё ломается. Он подготовил набор патчей для Wine, которые аккуратно обходят проблемы строгого XML-парсинга (через CDATA), чинят обработку ID внутри Wine и главное — заставляют окружение вести себя так, как будто это Internet Explorer 9.

Именно на такое поведение и рассчитывают установщики Adobe времён Creative Cloud. В результате интерфейс инсталлятора начинает нормально работать — без падений, белых экранов и странных ошибок.

 

И да, это не просто теория. По словам автора, Photoshop 2021 и 2025 после установки работают «как по маслу» — плавно и без видимых проблем. Патчи даже пытались протолкнуть в репозиторий Proton от Valve, но там логично предложили сначала идти в WineHQ — всё-таки история не совсем про игры. Сам разработчик, правда, посетовал, что апстрим в Wine движется медленно, а Valve обычно работает куда оперативнее.

Пока что это, скорее, задел на будущее. Чтобы повторить фокус у себя, придётся собрать Wine вручную с патчами из GitHub PhialsBasement. Не самый дружелюбный путь для массового пользователя, но сам факт уже важен. Если эти изменения в итоге попадут в основной Wine, Linux может стать куда более привлекательным для профессионалов, которые годами держались за Windows и macOS исключительно ради Adobe.

А если возиться с патчами не хочется — виртуальные машины по-прежнему никто не отменял. Но впервые за долгое время кажется, что настоящая совместимость Adobe CC и Linux — это уже не фантазия, а вопрос времени.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru