CrowdStrike: К масштабному сбою привёл баг валидатора контента

CrowdStrike: К масштабному сбою привёл баг валидатора контента

CrowdStrike: К масштабному сбою привёл баг валидатора контента

Специалисты компании CrowdStrike изучили причины недавнего крупномасштабного сбоя и пришли к выводу, что причиной стало корявое обновление конфигурации контента, которое должно было собрать телеметрию о новых методах киберпреступников.

После прохождения валидатора контента (Content Validator) апдейт не прошёл дополнительные проверки из-за предыдущего положительного опыта развёртывания шаблонов Inter-Process Communication (IPC).

Именно поэтому специалисты не смогли отследить проблему до того, как она добралась до онлайн-хостов, на которых была работал Falcon версии 7.11 и выше.

По словам CrowdStrike, компании в течение часа удалось отозвать обновление, но к тому времени, к сожалению, пострадали уже около 8,5 млн систем Windows.

Известно, что CrowdStrike использует данные конфигурации, которые принято называть типами шаблонов IPC. Они позволяют Falcon детектировать подозрительное поведение на устройстве.

Шаблоны IPC доставляются с регулярными обновлениями контента, которые в CrowdStrike именуют «Rapid Response Content». Этот контент может настраивать возможности детектирования, чтобы Falcon выявлял новые киберугрозы без необходимости накатывать полные апдейты.

Например, перед сбоем компания пыталась обновить конфигурацию, чтобы Falcon мог фиксировать вредоносное использование именованных каналов (Named Pipes) в распространённых C2-фреймворках.

Компонент Content Validator, отвечающий за проверку и утверждение шаблонов, одобрил три экземпляра: 5 марта, 8 и 24 апреля. На тот момент никаких проблем не обнаружилось.

19 июля компания развернула два дополнительных экземпляра шаблона IPC, в одном из которых и крылся баг конфигурации.

Напомним, в начале недели Microsoft выпустила кастомный WinPE-инструмент для восстановления системы и удаления забагованного обновления CrowdStrike.

Комплекты RAM теперь продают с одной настоящей и одной фальшивой планкой

На фоне подорожавшей оперативной памяти производители начинают искать всё более необычные способы заинтересовать покупателей. Компания V-Color как раз показала один из таких вариантов — новые 1+1 Value Pack для DDR5, где в комплект входит один настоящий модуль памяти и один декоративный.

Идея простая: если денег хватает только на одну планку ОЗУ, всё равно можно занять второй слот и сделать вид, что в системе стоит полноценный двухмодульный комплект.

На производительность это, конечно, не повлияет, но визуально сборка будет смотреться куда «плотнее» и аккуратнее.

По сути, речь идёт о так называемых филлерах, или модулях-пустышках. Это нерабочие планки, которые копируют внешний вид обычной памяти и нужны исключительно для красоты. Они могут светиться, синхронизироваться с RGB-подсветкой и заполнять пустые слоты на материнской плате, но дополнительной памяти компьютеру не дают.

 

Подобные решения на рынке уже были и раньше. Одним из самых известных примеров стали Light Enhancement Kits от Corsair. Но V-Color, похоже, решила пойти дальше и сделать такие пустышки не просто отдельным аксессуаром, а частью новых комплектов памяти.

Сейчас компания запускает такие наборы в сериях Manta Sky и Manta XFinity. Стартовая скорость заявлена на уровне DDR5-6400. При этом производитель пока не раскрыл тайминг и не уточнил, будет ли поддержка Intel XMP 3.0. Судя по позиционированию, новые наборы ориентированы прежде всего на AMD-системы, так что, вероятно, акцент сделан на AMD EXPO.

По конфигурациям тоже есть различия. Manta Sky будет доступна в варианте на 16 ГБ, а Manta XFinity — на 24 ГБ. В дальнейшем V-Color обещает выпустить и наборы формата 2+2, где будет уже две настоящие планки памяти и ещё две декоративные.

В компании объясняют идею довольно просто: хочется дать геймерам и энтузиастам более доступный вход в мир DDR5-сборок без ущерба для внешнего вида компьютера и с возможностью дальнейшего апгрейда. Логика в этом есть, особенно если учесть, насколько заметной частью ПК-сборок в последние годы стала именно эстетика.

Но здесь важно помнить главное: одноканальная память всё равно остаётся компромиссом. Если нужна максимальная производительность, особенно в играх и чувствительных к памяти задачах, полноценный двухканальный режим по-прежнему остаётся лучшим вариантом.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru