CatDDoS собирает сетевые устройства в ботнет, используя 80 эксплойтов

CatDDoS собирает сетевые устройства в ботнет, используя 80 эксплойтов

CatDDoS собирает сетевые устройства в ботнет, используя 80 эксплойтов

Утечка исходников бота CatDDoS, он же Aterna, спровоцировала появление множества клонов. За последние три месяца аналитики насчитали свыше 80 эксплойтов, используемых для внедрения зловредов с интенсивностью до 300 атак и более в сутки.

Троян, которого в QiAnXin именуют CatDDoS, впервые объявился в Сети в августе 2023 года. Он создан на основе кода Mirai и заточен под проведение DDoS-атак типа flood (UDP, TCP и проч.); свои коммуникации с C2-сервером вредонос шифрует, используя ChaCha20.

Для распространения DDoS-ботов используются различные уязвимости в сетевых устройствах — в основном роутерах (D-Link, Linksys, NETGEAR, TOTOLINK, TP-Link, ZTE, Zyxel и др.) и серверах (Apache, Hadoop, FreePBX, GitLab, Jenkins, Seagate, SonicWall).

К октябрю прошлого года исследователи из NSFOCUS обнаружили, что созданный на основе CatDDoS ботнет разросся до глобальных масштабов. Наибольшее количество заражений было выявлено в Китае и США.

 

В декабре ботоводы в своем телеграм-канале объявили о закрытии сервиса (по всей видимости, они проводили DDoS-атаки на заказ или сдавали свою сеть в аренду). Исходные коды трояна вначале пытались продать в том же Telegram, но в итоге слили в паблик.

В результате все желающие начали плодить модификации. По свидетельству китайских экспертов, все эти самопальные варианты CatDDoS носят разные имена, но мало чем отличаются друг от друга.

Атаки, нацеленные на их распространение, зафиксированы в США, Франции, Германии, Бразилии и Китае. Список мишеней включает облачных и телеком-провайдеров, НИИ, госорганы, учебные заведения, строительные предприятия. Примечательно, что новоявленные клоны зачастую атакуют уже зараженные устройства и C2-серверы конкурентов.

Подпишитесь на новости

Энтузиасты добавили на PlayStation 5 Xbox Cloud и Windows-игры

PlayStation 5 научили подключаться к Xbox Cloud Gaming, а параллельно — запускать отдельные игры для Windows. Это работа энтузиастов, поэтому воспользоваться проектами можно только на консолях с возможностью запуска homebrew, то есть неофициального софта.

Разработчик RafaelNGP представил PSBox Cloud Gaming — клиент облачного сервиса Microsoft для PS5.

Игры исполняются на удаленных серверах, а консоль принимает видеопоток в 1080p при 60 кадрах в секунду. Картинку можно масштабировать до 4K, но это не превращает исходный поток в нативный 4K.

Приложение поддерживает вибрацию DualSense, эффекты адаптивных курков, подсветку и подключение до четырех контроллеров. Аутентификация проходит через код на телефоне или компьютере.

Для большей части каталога нужна подписка Game Pass Ultimate. Также предусмотрена трансляция с собственной Xbox через Remote Play.

Другой проект, prospero-win, решает задачу локального запуска Windows-игр. Он использует Wine и графические компоненты совместимости, чтобы выполнять их непосредственно на PS5.

По данным автора, Half-Life 2 работает на высоких настройках при 60 FPS, GTA IV — примерно при 55 FPS в открытом городе в 1080p. Counter-Strike 1.6 и Warcraft III преодолевают отметку 60 FPS. Это результаты разработчика, а не гарантия производительности всей библиотеки.

Проект остается экспериментальным: совместимость зависит от конкретной игры. Нужны собственные копии игр и консоль, способная запускать сторонние приложения.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru