Google выкатывает поддержку беспарольных Passkey для Android и Chrome

Google выкатывает поддержку беспарольных Passkey для Android и Chrome

Google выкатывает поддержку беспарольных Passkey для Android и Chrome

Google объявила о введении поддержки Passkeys, стандарта аутентификации нового поколения, для Android и Chrome. Впервые функцию представили в мае 2022 года и подали её под соусом движения в сторону беспарольной аутентификации.

«Passkeys — гораздо более безопасная альтернатива паролям и другим факторам аутентификации, которые легко перехватить с помощью фишинга. Passkeys нельзя повторно использовать, они не утекают при взломе серверов и защищают пользователей от фишеров», — заявили в Google.

Старт технологии Passkeys дал альянс FIDO, после чего её поддержали Apple и Microsoft. Задача  Passkeys в сухом остатке — заменить пароли специальными цифровыми ключами, которые будут храниться на устройстве.

 

Создание ключа доступа требует подтверждение пользователя конкретного аккаунта, который будет использоваться для входа в онлайн-сервисы. Аутентификация будет происходить с помощью биометрии или пасс-кода, который хранится на девайсе.

Огромный плюс Passkeys в их независимости от браузеров и операционных систем. Другими словами, пользователь Android-устройства может зайти на веб-сайт, использующий passkey, в Safari на iOS или macOS. То же самое сработает и в Chrome на Windows.

Google подчеркнула, что сгенерированные ключи доступа безопасно хранятся и синхронизируются в облаке с помощью Password Manager. В 2022 году интернет-гигант планирует выпустить соответствующий API для родных приложений Android, что позволит пользователям выбрать между ключом доступа и сохранённым паролем.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru