Broadcom приобретает VMware за 61 миллиард долларов

Broadcom приобретает VMware за 61 миллиард долларов

Broadcom приобретает VMware за 61 миллиард долларов

В последние дни ходили слухи, что техногигант Broadcom заинтересован в покупке VMware. Как оказалось, это правда — корпорация объявила о приобретении VMware за сумму в 61 миллиард долларов.

Как отмечает издание TechCrunch, сделка осуществляется в форме как денежных средств, так и акций. Broadcom при этом возьмёт на себя долг VMware, который на текущий момент равен восьми миллиардам долларов.

За счёт VMware Broadcom планирует развивать не только виртуализацию, но и контейнеризацию (с помощью Heptio). Также техногиганту перейдёт Pivotal (часть VMware с 2019 года), помогающая предоставлять клиентам услуги поддержки при переходе на современные технологии.

К слову, ранее аналитики гадали, кто же именно приобретёт VMware. Первыми в списке возможных покупателей были Intel и Dell.

Тем не менее руководство VMware в лице генерального директора считает слияние активов и специалистов двух компаний положительным итогом.

«Софт корпоративного уровня Broadcom в сочетании с нашими талантливыми специалистами позволит создать отличное предложение по части программного обеспечения», — отмечает Рагу Рагурам.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru