Брешь в VirusTotal позволяла получить доступ к внутренним хостам Google

Брешь в VirusTotal позволяла получить доступ к внутренним хостам Google

Брешь в VirusTotal позволяла получить доступ к внутренним хостам Google

Исследователи в области кибербезопасности выявили уязвимость в платформе VirusTotal, которую можно использовать для удалённого выполнения вредоносного кода и получения доступа к внутренним системам. В настоящее время брешь уже получила свой патч.

По словам специалистов компании Cysource, с помощью обнаруженного бага условные киберпреступники могли «удалённо выполнить команды на VirusTotal и получить доступ к отдельным возможностям платформы для сканирования подозрительных файлов».

Вектор атаки подразумевает, что злоумышленник должен загрузить файл в формате DjVu через пользовательский веб-интерфейс VirusTotal, после чего происходила эксплуатация уязвимости в утилите с открытым исходным кодом ExifTool.

 

Упомянутая брешь отслеживается под идентификатором CVE-2021-22204 и получила 7,8 балла по шкале CVSS. Интересно, что эту уязвимость разработчики закрыли ещё 13 апреля 2021 года. Тем не менее последствия эксплуатации бага приводили не только к доступу в системы Google (владеет VirusTotal), но и открывали дорогу более чем к 50 хостам (причём доступ открывался с высокими правами).

 

«Забавный факт: каждый раз, когда мы загружали файл с новым хешем и пейлоадом, VirusTotal отправлял этот пейлоад другим хостам. Таким образом, у нас в руках были не только возможности удалённого выполнения кода, но и сама нагрузка отправлялась внутренней сети Google, её клиентам и партнёрам», — объясняют исследователи.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru