Доктор Веб обнаружил троянцев в прошивках мобильных Android-устройств

Доктор Веб обнаружил троянцев в прошивках мобильных Android-устройств

Вирусные аналитики компании «Доктор Веб» выявили новых троянцев, которых злоумышленники внедрили в прошивки десятков моделей мобильных устройств под управлением ОС Android. Обнаруженные вредоносные приложения располагаются в системных каталогах и незаметно для пользователей загружают и устанавливают программы.

Один из этих троянцев, который получил имя Android.DownLoader.473.origin, находится в прошивках множества моделей популярных Android-устройств, работающих на аппаратной платформе MTK. На момент публикации этого материала он был найден на 26 моделях смартфонов, среди которых:

  • MegaFon Login 4 LTE
  • Irbis TZ85
  • Irbis TX97
  • Irbis TZ43
  • Bravis NB85
  • Bravis NB105
  • SUPRA M72KG
  • SUPRA M729G
  • SUPRA V2N10
  • Pixus Touch 7.85 3G
  • Itell K3300
  • General Satellite GS700
  • Digma Plane 9.7 3G
  • Nomi C07000
  • Prestigio MultiPad Wize 3021 3G
  • Prestigio MultiPad PMT5001 3G
  • Optima 10.1 3G TT1040MG
  • Marshal ME-711
  • 7 MID
  • Explay Imperium 8
  • Perfeo 9032_3G
  • Ritmix RMD-1121
  • Oysters T72HM 3G
  • Irbis tz70
  • Irbis tz56
  • Jeka JK103

Однако количество моделей Android-устройств, инфицированных этим троянцем, может оказаться гораздо больше.

Android.DownLoader.473.origin представляет собой троянца-загрузчика, который начинает работу при каждом включении зараженного устройства. Вредоносная программа отслеживает активность Wi-Fi-модуля и после обнаружения сетевого подключения соединяется с управляющим сервером, откуда получает конфигурационный файл с заданием. В этом файле содержится информация о приложении, которое троянцу необходимо скачать. После загрузки указанной программы Android.DownLoader.473.origin незаметно ее устанавливает, пишет news.drweb.ru.

Фактически по команде злоумышленников троянец способен скачивать на зараженные устройства любое ПО. Это могут быть как безобидные, так и нежелательные или даже вредоносные программы. Например, Android.DownLoader.473.origin активно распространяет рекламное приложение H5GameCenter, которое было добавлено в вирусную базу Dr.Web как Adware.AdBox.1.origin. После установки оно показывает поверх всех работающих программ небольшое изображение коробки, которое невозможно убрать с экрана. Оно представляет собой ярлык, при нажатии на который Adware.AdBox.1.origin открывает встроенный в нее каталог ПО. Кроме того, эта нежелательная программа показывает рекламные баннеры.

 

 

На различных форумах владельцы Android-устройств отмечают, что вскоре после удаления приложение H5GameCenter устанавливается в систему вновь, и значок коробки опять отображается поверх всех программ. Это происходит потому, что Android.DownLoader.473.origin повторно скачивает и устанавливает Adware.AdBox.1.origin, если программа удаляется с устройства.

Другой троянец, обнаруженный в прошивках ряда Android-устройств, получил имя Android.Sprovider.7. Он был найден на смартфонах Lenovo A319 и Lenovo A6000. Эта вредоносная программа встроена в приложение Rambla, которое предоставляет доступ к одноименному каталогу ПО для ОС Android.

Основной функционал Android.Sprovider.7 сосредоточен в отдельном программном модуле (детектируется Dr.Web как Android.Sprovider.12.origin), который в зашифрованном виде хранится в ресурсах основного приложения. Каждый раз, когда пользователь выводит устройство из режима блокировки экрана, троянец проверяет, работает ли этот вспомогательный компонент. Если он неактивен, Android.Sprovider.7 извлекает его из своих ресурсов и запускает. Модуль Android.Sprovider.12.origin обладает широким набором функций. Например, он может:

  • скачать apk-файл и попытаться установить его стандартным способом с запросом разрешения у пользователя;
  • запустить установленное приложение;
  • открыть в браузере заданную злоумышленниками ссылку;
  • позвонить по определенному номеру с помощью стандартного системного приложения;
  • запустить стандартное системное телефонное приложение, в котором уже будет набран определенный номер;
  • показать рекламу поверх всех приложений;
  • показать рекламу в панели уведомлений;
  • создать ярлык на домашнем экране;
  • обновить основной вредоносный модуль.

Как известно, за накрутку установок приложений, искусственное повышение их рейтингов, а также за распространение рекламного ПО интернет-жулики получают прибыль. Поэтому вероятнее всего вредоносные программы Android.DownLoader.473.origin и Android.Sprovider.7 попали в прошивки мобильных устройств по вине недобросовестных субподрядчиков, которые участвовали в создании образов ОС и решили заработать за счет пользователей.

Anti-Malware Яндекс ДзенПодписывайтесь на канал "Anti-Malware" в Telegram, чтобы первыми узнавать о новостях и наших эксклюзивных материалах по информационной безопасности.

Новый способ перепрограммирования NES Tetris, не выходя из игры

Специалисты обнаружили новый метод перепрограммирования NES Tetris, который может помочь любителям набирать очки избежать сбоев в игре.

Ранее в этом году стало известно, что один из игроков классического «Тетриса» впервые нажал на «kill screen» игры, активировав «аварийный режим» после невероятного 40-минутного прохождения 1 511 строк.

«Экран убийства» — это уровень в компьютерной игре, который удерживает игрока от продолжения игры из-за ошибки в реализации. Вместо того, чтобы завершаться нормально, игра заикается, сбрасывается или вызывает другие ошибки, препятствующие ей.

Некоторые игроки используют этот «экран убийства» и ряд сложных манипуляций с памятью, чтобы закодировать новое поведение в версиях NES Tetris, работающих на немодифицированном оборудовании и картриджах.

Ещё с 2021 года было известно о базовом методе внедрения внешнего кода в NES Tetris, когда игроки исследовали декомпилированный код игры.

Совсем недавно Displaced Gamers выложили видео, где подробно рассказывается, как перепрограммировать «Тетрис», играя в него, с помощью кодирования в таблице высоких результатов.

 

Сбой в NES Tetris происходит, когда обработчик очков в игре слишком долго подсчитывает баллы между кадрами, что может произойти после 155-го уровня. При данной задержке часть управляющего кода прерывается процедурой записи нового кадра, что заставляет его переходить в непредусмотренную часть оперативной памяти игры в поисках следующей инструкции.

Зачастую именно это неожиданное прерывание является причиной перескакивания кода в самую глубь оперативной памяти, где «мусорные» данные считываются как код, что приводит к ошибке в игре.

Именно этим «прыжком» игроки научились управлять с помощью того, как Tetris обрабатывает потенциальные вводы при запуске на японской версии консоли Famicom.

Японская Famicom оснащается двумя контроллерами, подключаемыми к устройству, в отличие от американской Nintendo Entertainment System (NES). Через порт расширения на передней панели системы игроки могут подключить контроллеры сторонних производителей.

Код игры Tetris считывает входные данные с этого «дополнительного» порта контроллера, к которому можно подключить два дополнительных стандартных контроллера NES с помощью адаптера.

Оказывается, что область оперативной памяти, которую Tetris использует для обработки дополнительного входа контроллера, также применяется для расположения в памяти той процедуры перехода кода, описанной ранее.

Таким образом, когда эта процедура перехода будет прервана в результате сбоя, в этой оперативной памяти будут храниться данные, представляющие кнопки, нажимаемые на контроллерах. Это дает игрокам потенциальный способ контролировать, куда именно отправится игровой код после сбоя.

Интересно, что код перехода отправляется в область оперативной памяти, в которой хранятся имена и оценки для списка высоких результатов игры, что предоставляет еще большую поверхность оперативной памяти, которой может манипулировать непосредственно игрок.

Если поставить «(G» в целевую часть таблицы высоких результатов B-Type, то можно заставить игру перейти в другую область таблицы высоких результатов, где она начнет последовательно считывать имена «голым металлическим» кодом, где буквы и цифры представляют собой операционные коды для процессора NES.

В области ввода имени могут быть использованы лишь 43 возможных символа и 10 различных цифр, которые могут быть частью высокого балла. Это означает, что только небольшая часть доступных инструкций опкода NES может быть «закодирована» в таблицу высоких результатов, используя доступную поверхность атаки.

Displaced Gamers удалось написать короткий фрагмент кода, который можно перевести в данные таблицы высоких результатов. Эта простая процедура ставит два нуля в верхних цифрах счета игры, уменьшая время обработки счета, которое в противном случае привело бы к сбою.

Из-за отсутствия системы сохранения, работающей от аккумулятора, все эти высокие баллы придется набирать хакерам каждый раз, когда они будут включать Tetris на стартовой NES.

Ограниченное пространство в таблице высоких результатов также не оставляет места для прямого кодирования сложных программ поверх реального кода Tetris.

Anti-Malware Яндекс ДзенПодписывайтесь на канал "Anti-Malware" в Telegram, чтобы первыми узнавать о новостях и наших эксклюзивных материалах по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru