«Лаборатория Касперского» нашла новых игровых взломщиков

Группа Winnti – новая угроза игровых компаний

По сообщению «Лаборатории Касперского» хакерская группа Winnti на протяжении нескольких лет наживается с помощью целевых атак производителей и издателей сетевых игр. К такому выводу аналитики пришли в процессе анализа вредоносного ПО, обнаруженного в игровых компаниях. Результаты были опубликованы в исследовании «Winnti. Это вам не игрушки».



Осенью 2011-го года на компьютеры огромного количества игроков одной популярной онлайн-игры вместе с обновлениями попал троян. Настоящей мишенью злоумышленников оказались не игроки, а компании, занимающиеся разработкой и выпуском компьютерных игр. По просьбе разработчиков эксперты «Лаборатории Касперского» проанализировали вредоносную программу. Как оказалось, это приложение обладало функционалом бэкдора, позволяя злоумышленникам управлять зараженным компьютером.

Ранее подобные вредоносные программы уже встречались экспертам «Лаборатории Касперского», которые отнесли данные программы к «группе Winnti». За время существования Winnti от деятельности хакеров пострадало почти 35 компаний из Германии, США, Японии, Китае, России. Предполагается, что данная группировка активно работает с 2009-го года. Особенно активно взломщики работают в странах Восточной Азии. Предполагается, что в группировке в основном состоят хакеры китайского происхождения. Одной из отличительных техник, используемых взломщиками, стала кража сертификатов у атакованных компаний и их последующее использование для осуществления новых атак.

Winnti зарабатывает средства за счет нечестного накопления игровой валюты в онлайн-играх и перевода виртуальных средств в реальные деньги, кражи исходников серверной части онлайн-игр для поиска уязвимостей и для открытия пиратских серверов.

Отметим, что в последнее время многие игровые компании оказались мишенью для хакеров. Среди них числится студия OP Productions, которая занимается выпуском сетевого боевика The War Z, а также компания Harmonix, у которой взломали сервера огромного количества музыкальных игр.

РТК-ЦОД заплатит до 150 тысяч рублей за найденные уязвимости

РТК-ЦОД запускает программу баг-баунти на платформе Standoff Bug Bounty. Независимым исследователям предложат поискать уязвимости в публичных ИТ-сервисах компании и получить за них вознаграждение — на первом этапе до 150 тыс. рублей.

Правда, сразу устроить массовый набег на инфраструктуру не получится. Программа стартует в приватном формате: доступ получит ограниченный круг верифицированных специалистов, занимающих верхние строчки рейтинга Standoff Bug Bounty.

Позже двери планируют открыть для всех зарегистрированных участников платформы. В периметр войдут только общедоступные сервисы самого РТК-ЦОД. Клиентскую инфраструктуру трогать запрещено — ресурсы заказчиков из программы исключены.

Исследователей интересуют не косметические ошибки, а уязвимости, которые можно реально эксплуатировать. Среди возможных последствий — повышение привилегий, несанкционированный доступ к данным, нарушение работы сервисов и удалённое выполнение кода. Размер выплаты будет зависеть от критичности найденной проблемы.

По словам директора по информационной безопасности РТК-ЦОД Дениса Поладьева, приватный старт позволит работать с наиболее проверенными исследователями. По мере устранения ошибок и перехода к открытым этапам компания планирует повышать вознаграждения, чтобы интерес баг-хантеров не угас вместе с количеством очевидных дыр.

В Standoff Bug Bounty считают баг-баунти частью зрелой стратегии кибербезопасности, которая дополняет внутренние проверки внешней экспертизой. По данным исследования платформы за 2025 год, 80% участников действующих программ заявили, что такой формат полностью или частично оправдал их ожидания.

Теперь публичные сервисы РТК-ЦОД будут проверять не только штатные специалисты. Иногда дешевле честно заплатить исследователю, чем потом бесплатно объяснять утечку клиентам.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru