Sony признала масштабную утечку данных

Sony признала масштабную утечку данных

Неделю назад неизвестные взломщики проникли в вычислительные системы, которые обслуживали игровую сеть PlayStation Network и мультимедийную службу Qriocity. C тех пор оба сервиса не работали - их вывели в оффлайн для предотвращения новых нападений, - а Sony молчала, ничего не сообщая о последствиях.


Вчера, однако, компания все же наконец признала, что хакеры ушли из ее сетей не с пустыми руками. Сообщается, что взломщики сумели извлечь данные, принадлежавшие 77 миллионам владельцев учетных записей на сервисах Sony. В состав похищенной информации входят имена, даты рождения, адреса (физические и электронные), логин-парольные комбинации и ответы на секретные вопросы для восстановления паролей. Кроме того, компания не смогла гарантировать, что хакерам не достались сведения об истории покупок пользователей и о кредитных картах, которыми они расплачивались.

В настоящее время обе системы по-прежнему закрыты. Официальные лица Sony говорят, что инженеры ведут работы по их реорганизации, чтобы укрепить инфраструктуру служб и сделать ее более защищенной от взломщиков. На это может потребоваться время; по имеющимся данным, сервисы могут быть вновь открыты в Интернет в течение еще одной недели. Компания порекомендовала пользователям сменить данные для авторизации (в том числе и секретные вопросы) сразу же, как только PlayStation Network и Qriocity вернутся в онлайн.

Также есть сведения о том, что Sony привлекла к расследованию инцидента специалистов по информационной безопасности из некоторой "известной компании", а также уведомила о случившемся Федеральное бюро расследований США. О причинах столь успешного проникновения злоумышленников в ее вычислительные системы официальные представители Sony по-прежнему говорить отказываются, ограничиваясь заявлениями о том, что персонал едва ли не круглосуточно работает над решением возникшей проблемы.

Когда мультимедийные сервисы впервые были отключены в середине прошлой недели, некоторые специалисты высказывали предположения, что причиной тому могли быть DDoS-атаки Интернет-анонимов, которые активно не любят Sony за ее контрпиратскую политику. Реальность, однако, оказалась куда печальнее.

eWeek

Письмо автору

Киберпреступники маскируют трояны под геймерские инструменты

Киберпреступники начали заманивать пользователей под видом игровых утилит. На деле вместо «полезных» инструментов жертвы получают вредоносные программы для удалённого доступа. Распространяются они через браузеры и чат-платформы, а конечная цель — установка трояна на компьютер.

Как сообщили в Microsoft Threat Intelligence, цепочка атаки начинается с вредоносного загрузчика.

Он разворачивает портативную среду Java и запускает JAR-файл с именем jd-gui.jar. Для скрытного выполнения злоумышленники используют PowerShell и штатные инструменты Windows — так называемые LOLBins, например cmstp.exe. Такой подход позволяет маскировать активность под легитимные процессы.

Загрузчик удаляет сам себя, чтобы замести следы, а также добавляет исключения в Microsoft Defender для компонентов зловреда. Закрепление в системе происходит через запланированное задание и стартовый скрипт Windows под именем world.vbs.

Финальный модуль представляет собой многофункциональный инструмент: он может работать как загрузчик, исполнитель команд, модуль для скачивания дополнительных файлов и полноценный RAT.

После запуска вредоносная программа устанавливает соединение с внешним сервером 79.110.49[.]15, откуда получает команды. Это открывает злоумышленникам возможности для кражи данных и доставки дополнительных пейлоадов.

Специалисты рекомендуют администраторам проверить список исключений в Microsoft Defender и перечень запланированных задач, удалить подозрительные элементы, изолировать заражённые хосты и сбросить учётные данные пользователей, которые работали на скомпрометированных машинах.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru