Разоблачена секретная группа мониторинга за пользователями соцсетей

Разоблачена секретная группа мониторинга за пользователями соцсетей

...

Фондом электронных рубежей (EFF) обнаружены документы, подтверждающие, что Департамент внутренней безопасности США шпионит за пользователями социальных сетей.

Согласно источнику, в документах отмечается факт создания правительством США секретного Центра мониторинга социальных сетей, основная функция которого выявлять мошенников среди тех, кто претендует на гражданство, используя, в качестве источника информации, социальные сети.

Как говорится в документах, на основании того, что в большинстве своем, люди обладая нарцистической натурой, создают большую аудиторию «друзей» для повышения рейтинга их страничке. Помимо этого, многие пользователи имеют, так называемых «кибер-друзей», которых они ни разу не видели. Это дает хороший «угол обзора» для службы, чтобы следить за пользователями, подозреваемыми в мошенничестве. Помимо слежки, сотрудникам центра разрешено лично участвовать в он-лайн жизни, с целью выявления преступников.

Но, по мнению EFF, основываясь только на информации о жизни частных лиц, полученной из социальной сети, нельзя утверждать, что человек является преступником, поскольку, нередко, указанная информация может не соответствовать истине.

Поле Чудес 2 из 1993 года вернулось: ИИ восстановил код за пару часов

ИИ воскресил легендарную игру «Поле Чудес 2» из 1993 года, исходников не было вообще. Разработчик Денис Ширяев рассказал, что с помощью ИИ Claude Fable 5 смог восстановить и перенести в браузер культовую DOS-игру «Поле Чудес 2», вышедшую ещё в 1993 году.

Главная интрига в том, что оригинальные исходники проекта были утеряны много лет назад. Фактически от игры остался только исполняемый файл.

Вместо ручной декомпиляции и многомесячной реконструкции Ширяев решил проверить возможности ИИ и скормил Claude Fable 5 бинарник старой игры.

По словам разработчика, нейросеть проанализировала машинный код, восстановила игровую логику, извлекла графические ресурсы и переписала проект на TypeScript. Весь процесс занял около двух часов, а расходы на API составили примерно 100 долларов.

 

В итоге появилась полноценная браузерная версия «Поля Чудес 2». В ней сохранены заставка, ввод имени игрока, турнир из восьми этапов, знаменитое колесо с секторами, мини-игра со шкатулками и даже внутриигровой магазин призов.

Более того, автор отдельно восстановил оригинальный генератор случайных чисел, благодаря чему некоторые игровые сценарии могут совпадать с DOS-версией почти один в один.

Сам Ширяев называет Fable и Mythos лазером для разработки ПО. По его словам, современные ИИ-системы уже способны выполнять задачи, которые ещё недавно потребовали бы серьёзной команды реверс-инженеров и десятков часов ручной работы.

Проект опубликован на GitHub под лицензией MIT. Исходный код доступен всем желающим, а поиграть в восстановленную версию можно прямо в браузере.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru