Исследователь заставил Kaspersky Endpoint Security записать DLL в System32

Исследователь заставил Kaspersky Endpoint Security записать DLL в System32

Исследователь заставил Kaspersky Endpoint Security записать DLL в System32

Независимый исследователь под псевдонимом Nightmare Eclipse опубликовал экспериментальный эксплойт HardBreacher для уязвимости в Kaspersky Endpoint Security. По его словам, неизвестная ранее брешь позволяет обычному пользователю обойти ограничения Windows и создать файл в защищённой директории C:\Windows\System32.

Эксплойт тестировался на полностью обновлённой Windows 11 25H2 с Kaspersky Endpoint Security 14.0.0.504.

При успешном запуске эксплойт создавал в System32 файл MY_SNAKE_IS_SOLID.dll, после чего предоставлял текущему непривилегированному пользователю полный доступ к нему. В нормальной ситуации стандартная учётная запись проделать такой трюк не может.

Предполагаемая проблема связана с взаимодействием защитного продукта и его интерфейсного процесса. Получив контроль над ним, исследователь смог влиять на операции с файлами и нарушать работу отдельных механизмов программы. Полные технические детали пока не раскрыты.

 

Сам автор признаёт, что HardBreacher работает нестабильно: запуски часто заканчиваются ошибкой, поэтому попытки приходится повторять. Стабильное выполнение произвольного кода с правами SYSTEM также не продемонстрировано.

Независимые специалисты пока не воспроизвели результат. Уязвимость не получила CVE, а «Лаборатория Касперского» публично не подтвердила проблему и не назвала возможные затронутые версии. Делать выводы обо всей линейке продуктов по одному испытанному выпуску рано.

Однако опубликованный код уже привлекает внимание. Ранее инструменты Nightmare Eclipse для обхода Microsoft Defender пытались применять в реальных атаках, хотя большинство попыток провалилось.

Update:

Официальный комментарий «Лаборатории Касперского»:

«"Лаборатория Касперского" устранила недостаток, обнаруженный с помощью экспериментальной утилиты HardBreacher. Обновление с необходимыми исправлениями выпущено и устанавливается автоматически — при необходимости пользователи также могут запустить его вручную».

Подпишитесь на новости

Энтузиасты добавили на PlayStation 5 Xbox Cloud и Windows-игры

PlayStation 5 научили подключаться к Xbox Cloud Gaming, а параллельно — запускать отдельные игры для Windows. Это работа энтузиастов, поэтому воспользоваться проектами можно только на консолях с возможностью запуска homebrew, то есть неофициального софта.

Разработчик RafaelNGP представил PSBox Cloud Gaming — клиент облачного сервиса Microsoft для PS5.

Игры исполняются на удаленных серверах, а консоль принимает видеопоток в 1080p при 60 кадрах в секунду. Картинку можно масштабировать до 4K, но это не превращает исходный поток в нативный 4K.

Приложение поддерживает вибрацию DualSense, эффекты адаптивных курков, подсветку и подключение до четырех контроллеров. Аутентификация проходит через код на телефоне или компьютере.

Для большей части каталога нужна подписка Game Pass Ultimate. Также предусмотрена трансляция с собственной Xbox через Remote Play.

Другой проект, prospero-win, решает задачу локального запуска Windows-игр. Он использует Wine и графические компоненты совместимости, чтобы выполнять их непосредственно на PS5.

По данным автора, Half-Life 2 работает на высоких настройках при 60 FPS, GTA IV — примерно при 55 FPS в открытом городе в 1080p. Counter-Strike 1.6 и Warcraft III преодолевают отметку 60 FPS. Это результаты разработчика, а не гарантия производительности всей библиотеки.

Проект остается экспериментальным: совместимость зависит от конкретной игры. Нужны собственные копии игр и консоль, способная запускать сторонние приложения.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru