BitDefender GameSafe - Выбор домашних средств защиты - Форумы Anti-Malware.ru Перейти к содержанию

Recommended Posts

Сергей Ильин

Обнаружил сегодня, что компания BitDefender пошла на серьезный маркетинговый ход - выпустила BitDefender GameSafe, антивирус специально для определенной целевой аудитории.

Судя по фичам это обычный антивирус+firewall, такое развитие "уникального" Game Mode.

http://www.bitdefender.com/PRODUCT-2213-en...l#more_features

Что думаете, имеет ли новинка какие-то перспективы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Андрей-001
Что думаете, имеет ли новинка какие-то перспективы?

Ссылка на продукт: http://www.bitdefender.com/PRODUCT-2213-en...r-GameSafe.html

Думаю - это своевременное решение. И дело не в производителе.

Ранее были программы, оптимизирующие систему под игры, например GameGain от PGWARE. GameGain решала проблему медленного выполнения игр и в то же время ускоряла все связанные с нею процессы, изменяя несколько системных параметров настройки.

Многие известные антивирусы при запуске интерактивного приложения, в том числе игр, начинают лихорадочно проверять всю их подноготную. Пользователь оказывается в ступоре! Для него главное, чтобы игра пошла и больше ничего его не волнует. Многие геймеры выбирают себе антивирус именно по принципу "чтобы не мешал играть".

Он-лайн игры и игры по сети стали настолько популярны, что проходить мимо этого факта уже просто непростительно. Позарез нужен Антивирус для игр!

Предлагаю всем вендорам антивирусов создать © "Игровой режим" :).

Чтобы пользователь мог переводить свой антивирус в него одним кликом.

"Игровой режим оффлайн" и "Игровой режим онлайн" должен переключаться автоматически.

Шутки и реплики -- в сторону!

Это поднимет популярность того или иного продукта в 100 раз минимум. Дарю идею - дерзайте.

  • Upvote 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Иван
Предлагаю всем вендорам антивирусов создать © "Игровой режим" :).

Чтобы пользователь мог переводить свой антивирус в него одним кликом.

"Игровой режим оффлайн" и "Игровой режим онлайн" должен переключаться автоматически.

Шутки и реплики -- в сторону!

Это поднимет популярность того или иного продукта в 100 раз минимум. Дарю идею - дерзайте.

наличие подобного у битдефендера не подняло его популярность в 100 раз

полное исключение какой-либо игрухи из проверки имхо - это потенциальная дыра

но если пользователь готов на это, велкам - занеси игруху в исключения, в KIS2009 енто легко проделывается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Андрей-001
наличие подобного у битдефендера не подняло его популярность в 100 раз

Такого у них ещё нет. Потому и нет популярности.

полное исключение какой-либо игрухи из проверки имхо - это потенциальная дыра

Это вам сейчас так кажется. Другая технология нужна.

занеси игруху в исключения, в KIS2009 енто легко проделывается.
Исключения были в 6-ке и в 7-ке. Повторяю: Другая технология нужна. Пока не поймут этого - не сделают.

Не торопитесь с выводами. Вспомните поговорку: А Васька слушает, да ест.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Иван
Другая технология нужна. Пока не поймут этого - не сделают

опишите основные принципы ее, ну чуть больше слов: хочу чтоб любая игрушка автоматически распозновалась и никак не проверялась

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Андрей-001
хочу чтоб любая игрушка автоматически распозновалась и никак не проверялась

А это уже есть в вашем любимом и родном 2009-м.

Что ещё пожелаете?

comb08021.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Иван

это был вопрос к вам, вы же говорите про новую технологию

мне стало интересно, что вы под этим подразумеваете

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сергей Ильин

Иван, я поясню свою мысль. Дело не в том, есть у кого-то игровой режим или нет. Важно кто об этом говорит. BitDefender об этом говорит, повышая шансы на то, что тинейджер-геймер купит его. Можно ему потом сколько угодно говорить, что у КИС тоже есть игровой режим, но деньги уже уплыли в Румынию.

Я хочу понять, кто обращает внимание на подобные нишевые продукты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
bse
Я хочу понять, кто обращает внимание на подобные нишевые продукты.

На сайтах компьютерных журналов встречал неоднократно обсуждения проблем и решений для разных игрушек, и в основном, для разных фаерволов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Андрей-001
есть у кого-то игровой режим или нет.
Можно ему потом сколько угодно говорить, что у КИС тоже есть игровой режим

Но у КИСа-то нет Игрового режима. :) Может в 2009-м году будет? ;)

[Раз уж здесь мы заговорили про ЭТО, как про само разумеющееся, то думаю, скоро что-нибудь придумают, и Иван, хитро прищурясь, не будет ко мне приставать с вопросами о НТ, а будет всем указывать на его наличие и говорить: Вот они придумали. Они сделали. А то: скажи-скажи... Тем более, что информация дороже денег.]

Иван, - здесь должен быть смайлик - :) или лучше не читайте. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Иван
Но у КИСа-то нет Игрового режима. :) Может в 2009-м году будет? ;)

[Раз уж здесь мы заговорили про ЭТО, как про само разумеющееся, то думаю, скоро что-нибудь придумают, и Иван, хитро прищурясь, не будет ко мне приставать с вопросами о НТ, а будет всем указывать на его наличие и говорить: Вот они придумали. Они сделали. А то: скажи-скажи... Тем более, что информация дороже денег.]

Иван, - здесь должен быть смайлик - :) или лучше не читайте. :)

:)

на самом деле мы в очередной раз пришли к тому, что игровой режим в текущем его виде в продуктах - это просто очередная маркетинговая мулька

а вы ничего конкретного опять же предложить не можете ибо не знаете чего хочется

а я вот знаю чего хочется

- чтобы не было оповещений, когда играешь или презу читаешь, это вроде как реализовано уже, хотя я реально не гонял продукт, чтобы проверить какие оповещение в полноэкранном всплывают, а какие нет. имхо при желании можно это обозвать игровым режимом.

-чтобы игрушки проверялись и контролировались поминимуму. это к сожалению не реализовано, вернее если кис знает игруху, то конечно она попадет в доверенные и фильтрацией активности ограничиваться не будет, но антивирус при этом как трахал ей мозг, так и трахает. и вроде как пдм отслеживает, хотя я не уверен.

т.е. по сути при переходе в игровой режим надо прекращать вообще контролировать игрухи, известные продукту.

вот это реально было бы полезно

ну а в качествв пиара игровой режим, даже если его на самом деле нет, чо-то конечно дает. вот только многоль, енто вопрос

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Андрей-001
а вы ничего конкретного опять же предложить не можете ибо не знаете чего хочется
надо прекращать вообще контролировать игрухи, известные продукту.

вот это реально было бы полезно

;) Знаю, что хочу и могу предложить почти что тоже самое, что и вы. Но помилосердствуйте - я писал сообщение в 4-м часу ночи по нашему времени. :) Хотя и вы во 2-м, но по Москве - это всего лишь полночь. :) Ну ладно постараюсь завтра на свежую голову выкроить время, сформировать и написать всё, что хочу не от т.н., а от Реального Игрового Режима.

Только тогда, чур, без нападков и обвинений.

День спустя:

Успел только на бумаге накатать на досуге, осталось убрать лишнее и перевести в эл.-печатный вид.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Андрей-001
Успел только на бумаге накатать на досуге, осталось убрать лишнее и перевести в эл.-печатный вид.

Иван

Вот и Symantec зашевелился.

http://www.anti-malware.ru/node/789

Но всё же не совсем то предлагают и они, и другие. Собственно мне хочется другого.

Не знаю, писать ли это, вдруг опять ругачка на форуме начнётся. Только из-за этого не хочу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Андрей-001

Решился и написал "мысли вслух, правила, пожелания, требования, поправки или условия":

http://www.anti-malware.ru/forum/index.php?showtopic=6014

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Андрей-001

Вот и пролетело незаметно два года...

Что сейчас с этим проектом?

Оказывается жив-здоров и успешно развивается!

66dbfd455712t.jpg

Смотрим здесь >>>

BitDefender GameSafe

Для удовлетворения потребностей пользователей игр BitDefender представляет GameSafe, решение по обеспечению безопасности, содержащее антивирус, антишпион, модули по борьбе с руткитами и фишингом, брандмауэр, а также специальный игровой режим.

Основные характеристики и преимущества BitDefender GameSafe

Вы можете уверенно загружать файлы и обмениваться ими, получая их от друзей, членов семьи, коллег и даже совершенно незнакомых людей

• GameSafe защищает от вирусов и другого вредоносного ПО, используя ведущие технологии

• GameSafe блокирует неизвестные вирусы при помощи технологий проактивного обнаружения

• GameSafe отслеживает и предотвращает потенциальные угрозы программ-шпионов в реальном времени

• GameSafe обнаруживает и удаляет скрытые угрозы, называемые руткитами

Защитите вашу онлайн-приватность: делайте покупки в интернет-магазинах, пользуйтесь услугами интернет-банкинга, слушайте музыку, смотрите фильмы - и все это под надежной защитой

• GameSafe блокирует веб-страницы, пытающиеся украсть данные вашей кредитной карты

• GameSafe снижает риск хищения персональных данных, предотвращая утечку личной информации через почту или сеть

Безопасно подключайтесь к любой сети дома, в офисе или во вне

• С GameSafe отключать брандмауэр на время игр не требуется, т.к. он разработан для принятия требуемых подключений

• С GameSafe двусторонний брандмауэр автоматически защищает подключение к Интернету в любом месте

• С GameSafe Wi-Fi Monitor помогает предотвратить несанкционированный доступ к вашей Wi-Fi сети

Играйте безопасно, играйте, не отвлекаясь ни на что

• GameSafe снижает нагрузки на систему и избегает взаимодействие с пользователем во время игры

Наши профессионалы помогут вам решить любые вопросы безопасности

• Помощь по общим проблемам встроена непосредственно в GameSafe

• Бесплатная техническая поддержка гарантируется на весь период действия лицензии на GameSafe

(оригинальный текст я немного подкорректировал - убрал явные ляпы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Сообщения

    • Ego Dekker
      Домашние антивирусы для Windows были обновлены до версии 19.2.10.
    • PR55.RP55
      1) Ситуация когда нет доступа к virustotal.com ( и другим ресурсам ) Что предлагаю: а) На примере Firefox 155 - Happy Eyeballs v3: подключение сразу несколькими путями *Браузер больше не выбирает маршрут до сайта заранее, а пробует несколько вариантов подключения параллельно и работает через тот, который отозвался первым. Выигрыш заметнее всего в сетях, где IPv4 или IPv6 работает медленно либо нестабильно: раньше браузер мог упереться в неотвечающий адрес и ждать таймаута, теперь соединение уходит по резервному пути без паузы. б) Если сайт полностью не доступен - то, при потоковой проверке файлов не заставлять пользователя "бесконечно" ждать... 2) Драйвер фаервола - при проверке. По хорошему программа сама должна знать какие файлы её, какие нет и всякий раз не лезть к ним и не пытаться получить доступ к собственному файлу ?  
    • AM_Bot
      «Инфосистемы Джет» активно развивает концепцию антихрупкости. Эта компания разработала инструменты для её практического применения — первый Фреймворк антихрупкой ИТ-архитектуры и Индекс антихрупкости для построения киберустойчивого бизнеса.      1. Введение2. Что такое антихрупкость ИТ-архитектуры3. Назначение инструментов, разработанных компанией «Инфосистемы Джет»3.1. Фреймворк антихрупкой ИТ-архитектуры3.2. Индекс антихрупкости4. Как проходит оценка4.1. Заполнение профиля компании4.2. Построение бенчмарка4.3. Прохождение опроса4.4. Оценка результатов5. ВыводыВведениеРезонансные атаки на крупнейшие российские компании, которые мы регулярно освещаем, вскрыли системную проблему: реальная операционная готовность к инцидентам остаётся на низком уровне, даже если система защиты формально выстроена. Как показало недавнее исследование компании «Инфосистемы Джет», пережить кибератаку не готовы 64 % из 50 российских компаний. Хуже всего ситуация обстоит в госсекторе и ритейле — при этом именно эти отрасли входят в число наиболее атакуемых.Защита, которая создавалась, чтобы остановить злоумышленника, теперь может лишь его замедлить — и одной способности «не пустить» стало недостаточно. Закупленные СЗИ создают иллюзию надёжности: организация выглядит защищённой, но в момент реальной атаки оказывается уязвимой.В условиях массовых взломов и эволюции атакующих стратегий на первое место выходит принцип управляемого ухудшения ситуации. Взлом с большой вероятностью произойдёт, но мы должны уметь работать под атакой, управлять кризисом и быстро восстановиться. Также необходимо выстроить зрелые процессы реагирования на угрозы, восстановления после инцидентов и обеспечения непрерывности бизнеса даже в условиях атаки. В ответ на этот вызов ИТ-компания «Инфосистемы Джет», работающая на российском рынке с 1991 года, предложила использовать концепцию антихрупкой ИТ-архитектуры.Её суть заключается в том, что ИТ-инфраструктура должна не просто выдерживать сбои, атаки и неблагоприятные обстоятельства, а по-настоящему быть к ним готовой, эффективно их преодолевать и даже извлекать из них пользу, становясь надёжнее и укрепляя свои позиции среди конкурентов.Что такое антихрупкость ИТ-архитектурыКонцепция антихрупкости впервые была предложена учёным Нассимом Талебом, статистиком, бывшим трейдером и риск-менеджером, который прославился изучением влияния случайных и непредсказуемых событий на мировую экономику и биржевую торговлю. В книге «Чёрный лебедь. Под знаком непредсказуемости» (The Black Swan), вышедшей в 2007 году, он ввёл сам термин «чёрный лебедь» для описания редких и маловероятных событий, имеющих огромные последствия, и пришёл к выводу, что вместо попыток их предсказания логичнее создавать системы, способные не просто пережить хаос, но и становиться после него сильнее. Именно это понимание легло в основу идеи антихрупкости, которая уже была детально раскрыта Талебом в книге 2012 года «Антихрупкость. Как извлечь выгоду из хаоса» (Antifragile: Things That Gain From Disorder).Вдохновившись концепцией антихрупкости, аналитики компании «Инфосистемы Джет» решили развивать эти идеи и продвигать их в России. Антихрупкая ИТ-архитектура — не гонка за новыми инструментами. Она строится вокруг способности пережить полный жизненный цикл атаки: подготовиться к ней, замедлить злоумышленника, обнаружить вторжение, сократить ущерб, восстановить бизнес и перестроиться после инцидента. Для практической реализации концепции антихрупкости «Инфосистемы Джет» разработали первый Фреймворк антихрупкой архитектуры и Индекс антихрупкости, позволяющие выявить слабые места и сформировать дорожную карту усиления защиты.Назначение инструментов, разработанных компанией «Инфосистемы Джет»Как же перейти от понимания концепции антихрупкости к её реализации? В этом помогут разработанные вендором инструменты, которые мы рассмотрим ниже.Фреймворк антихрупкой ИТ-архитектурыФреймворк антихрупкой ИТ-архитектуры представляет собой открытый и практичный инструмент, который объединил опыт инженеров, аудиторов, консультантов и экспертов-практиков по защите сети и построению ИТ-инфраструктуры. Он разработан командой «Инфосистемы Джет» во главе с руководителем отдела развития консалтинга по ИБ Александром Морковчиным.Сценарии использования фреймворка охватывают три ключевые рыночные потребности. Первая — оценка текущего уровня киберустойчивости с помощью единой измеримой «линейки» для сопоставления с конкурентами и отраслевыми лидерами. Вторая — планирование развития на основе каталога проверенных практик и выбор вектора роста. Третья — трансформация: пошаговый переход от фактического состояния к целевому уровню киберустойчивости. Фреймворк имеет иерархическую логику: он строится по каскадной модели «в крупную клетку», т. е. на высоком уровне абстракции, без погружения в мелкие детали. Всего существует пять уровней детализации, где каждый следующий уровень конкретизирует предыдущий. Это позволяет последовательно двигаться от общего видения (стратегии) по уровням детализации к конкретным действиям (практике), сохраняя гибкость и системность.Фреймворк доступен на официальном сайте и не требует установки дополнительных расширений. Рисунок 1. Каскадная модель фреймворка антихрупкой ИТ-архитектуры Разберём каскад по уровням:Уровень 0. ДистанцииДистанции описывают фазы жизненного цикла относительно кибервторжения.Уровень 1. Цели («Чего хотим достичь»)Здесь выделяется семь стратегий. Это верхнеуровневые направления для достижения антихрупкости: например, «подготовка и прогнозирование», «адаптация и перестройка». Их цель — сформировать киберустойчивый каркас, дополнив классическую ИБ тем, чего часто не хватает в реальной атаке: связью с ИТ-архитектурой, непрерывностью, восстановлением, кризисным управлением и постоянным улучшением. Таблица 1. Семь стратегий антихрупкостиСтратегияВопрос, на который она отвечаетСистемное развитие и контрольРазвивается ли ИБ оправданно с точки зрения бизнеса?Подготовка и прогнозированиеПонимаем ли мы, как нас будут атаковать и какое звено сломается первым?Вовлечение и нападениеЗнаем ли мы, кто и как готовится нас атаковать — и можем ли перехватить инициативу?Защита, замедление, сдерживаниеЧто не даст атакующему быстро развить успех после проникновения?Обнаружение и реагированиеПоймём ли мы, что враг уже внутри, до того как он ударит?ВосстановлениеЕсть ли у бизнеса «План Б» на случай потери инфраструктуры?Адаптация и перестройкаСтанет ли компания сильнее после инцидента? Уровень 2. Правила реализации («Как себя ведём»)Здесь выделяется 10 принципов. Принципы связывают стратегии с действиями: это установки, задающие поведение. Например, принцип «нулевого доверия» или «безопасности по умолчанию». Уровень 3. Области применения («Где развиваем способности») Здесь выделяются 33 домена — тематические области, группирующие практики по функциональной принадлежности. Каждый домен описывает определённую способность организации. Уровень 4. Конкретные действия («Что делаем»)Здесь выделяется 390+ практик. Практики — конкретные меры и действия, которые организация должна реализовать для достижения целей киберустойчивости. Рисунок 2. Распределение стратегий антихрупкости по четырём дистанциям Вышеописанная схема является интерактивной: кликнув на домен, можно ознакомиться с относящимися к нему практиками. Рисунок 3. Информация о входящих в домен «Обнаружение и реагирование» практиках Также можно использовать строку поиска для выделения интересующих вас практик. Рисунок 4. Результат поискового запроса Фреймворк можно выгрузить в виде файла формата XLS, в котором также представлен инструмент самооценки. Рисунок 5. Фрагмент фреймворка в формате XLS Индекс антихрупкостиИндекс антихрупкости — показатель, позволяющий оценить в процентном соотношении, насколько компания готова к «чёрным лебедям», т. е. труднопредсказуемым событиям. Индекс построен на базе фреймворка и отвечает на вопрос: способна ли компания пережить кибератаку, продолжать работу в её условиях и восстановиться после неё. Итог оценки — индекс антихрупкости от 0 до 100 %, разбор по направлениям защиты и сравнение с другими участниками индустрии. Отраслевой уровень обновляется автоматически по мере накопления ответов респондентов.Индекс не заменяет регуляторные оценки, а дополняет их в областях, которые проверяют реальную киберустойчивость: восстановление и непрерывность бизнеса, кризис-менеджмент, threat hunting, безопасная разработка, безопасность ИИ, отказоустойчивость, культура киберучений и другие. Разберём, как пользоваться инструментом оценки.Как проходит оценкаС сервисом можно ознакомиться на официальном сайте. Вы отвечаете на сто коротких вопросов о том, какие практики киберустойчивости есть в компании. Оценка полностью анонимна: контактные данные и название компании не запрашиваются. У каждой оценки есть только уникальный идентификатор — он понадобится, если вы захотите задать вопрос по полученным результатам. Рисунок 6. Расчёт Индекса антихрупкости (приветственное окно) Заполнение профиля компанииДля получения оценок, релевантных профилю вашей организации, необходимо указать параметры из выпадающего списка: Сфера деятельности компании.Общее количество сотрудников.Число ИБ-сотрудников.Число ИТ-сотрудников.Оценку формирует руководитель ИБ или тот, кто отвечает за информационную безопасность в компании. Часть вопросов затрагивает смежные зоны — резервное копирование, непрерывность бизнеса, безопасную разработку, взаимодействие с юристами и PR. Если по ним нет уверенности, лучше уточнить у коллег: точность ответов напрямую определяет пользу результата. Рисунок 7. Пример заполненного профиля организации Заполнив все поля, можно переходить к следующему шагу. Для этого нажмите кнопку «Посмотреть показатели по отрасли».Построение бенчмаркаВ следующем разделе нам становится доступен бенчмарк, отражающий индекс антихрупкости и оценку в разрезе стратегий антихрупкой ИТ-архитектуры в среднем по отрасли. В качестве примера мы выбрали сферу деятельности «финансовый сектор». Рисунок 8. Экспресс-оценка показателей киберустойчивости по отрасли Ниже приводится оценка по стратегиям в табличном виде. Рисунок 9. Индекс антихрупкости в разрезе стратегий и практик по отрасли Прохождение опросаДля расчёта своего индекса антихрупкости пользователю предлагается пройти опрос по 100 практикам, каждая из которых имеет пять вариантов ответа:«Да» (выполняется системно).«Частично» (с ограниченным охватом).«Нет» (не выполняется или выполняется ad hoc, т. е. разово или под конкретную задачу).«Неприменимо» (не используется в организациях данного типа). Этот ответ следует выбрать, если, например, в организации нет такого процесса или системы. При выборе этого варианта метрика исключается из расчёта.«Не знаю» (затрудняюсь оценить). Метрика исключается из расчёта. Рисунок 10. Опрос в рамках стратегий и практик Результат отображается сразу после ответа на последний вопрос. Для расчёта индекса необходимо выбрать «Показать результаты». В том случае, если не все практики были оценены, появится окно с предупреждением и расчёт будет проведён с ограничениями. Рисунок 11. Предупреждение пользователя Оценка результатовНа вкладке «Результаты» отображается текущий уровень киберустойчивости организации, а также сопоставление этого уровня с показателями по отрасли в виде шкалы и радарной диаграммы («диаграммы-паука»). Рисунок 12. Экспресс-оценка киберустойчивости в виде шкал Рисунок 13. Экспресс-оценка киберустойчивости в разрезе стратегий При сравнении учитываются только критерии, по которым даны ответы. Ознакомиться с ними можно ниже в табличном виде. Рисунок 14. Оценка антихрупкости в разрезе доменов — групп практик Информацию по экспресс-оценке киберустойчивости организации можно скачать в виде готового отчёта. Он доступен в формате PDF и представляет собой готовый буклет для ознакомления в электронном виде или печати на бумаге. Рисунок 15. Выгрузка готового отчёта Рисунок 16. Фрагмент отчёта экспресс-оценки киберустойчивости организации ВыводыАнтихрупкость сегодня — ключевая стратегия выживания и роста компаний в условиях постоянных рисков: кибератак, ухода вендоров, сбоев инфраструктуры, регуляторных изменений и т. п. Она не заменяет классическую ИБ — она дополняет её способностью пережить успешную атаку.В современном ИТ‑ландшафте недостаточно просто держаться на плаву, нужно заранее готовиться к тому, чего нельзя предсказать. Именно поэтому антихрупкость становится центральным элементом зрелой ИТ‑стратегии и обязательным ориентиром при проектировании архитектуры, управлении инцидентами и планировании цифровой трансформации.Компания «Инфосистемы Джет» переводит концепцию антихрупкости на язык конкретных инженерных и управленческих решений. Она даёт бизнесу рабочие инструменты — собственный Фреймворк антихрупкой ИТ‑архитектуры, помогающий выстроить понятный путь от стратегии к конкретным действиям, и Индекс антихрупкости, который помогает увидеть, насколько компания реально готова к сбоям, атакам и внезапным переменам.Компания планирует и далее развивать Фреймворк: адаптировать его к специфике различных отраслей, разработать вариативные сценарии применения в зависимости от контекста.Достоинства:Открытая методология, доступная любому пользователю без оплаты и регистрации.Каскадная, понятная архитектура с чёткой логикой: семь стратегий достижения антихрупкости, 10 принципов, 33 домена и 390+ практик.Наличие веб-сервиса для оценки антихрупкости ИТ-архитектуры, в котором прохождение полного опроса по 100 критериям оценки занимает в среднем 20 минут.Возможность ознакомиться с показателями антихрупкости в среднем по отрасли.Представление результатов оценки в графическом и табличном формате.Формирование готового отчёта по итогам экспресс-оценки киберустойчивости с возможностью его выгрузки на компьютер.Недостатки:Ценность фреймворка сложно понять, если предварительно не ознакомиться с теорией антихрупкой ИТ-архитектуры.Для точной оценки индекса антихрупкости рекомендуется располагать полной информацией о деятельности компании и не пропускать ни одного критерия оценки. По уровню детализации Фреймворк антихрупкой ИТ-архитектуры относится к стратегическому и методическому уровню. Детальные технические регламенты, архитектурные стандарты, требования к настройке конкретных систем должны разрабатываться на следующем уровне детализации.Читать далее
    • demkd
      возможность есть, гляну, размер переменных окружения действительно 32767 максимум, но конкретно path больше 4095 это уже может стать проблемой.
    • Ego Dekker
      ESET Online Scanner 4.0.1  (Windows 10/11, 64-разрядная)
                                                                                  ●
              Руководство пользователя ESET Online Scanner 4  (PDF-файл)
×