В UEFI нашли критическую дыру: сервер можно атаковать ещё до загрузки ОС

В UEFI нашли критическую дыру: сервер можно атаковать ещё до загрузки ОС

В UEFI нашли критическую дыру: сервер можно атаковать ещё до загрузки ОС

Операционная система ещё не запустилась, а чужой код уже работает. В EDK II — открытой основе UEFI-прошивок, которую используют многие производители серверов, — обнаружили критическую уязвимость CVE-2026-97631 с 9,5 балла из 10 по CVSS. Она позволяет атаковать машину во время сетевой загрузки PXE.

Детали разработчики раскрыли в официальном уведомлении. Проблему нашли Алекс Матросов из Anthropic и Дэн Холмс-Митра из Google.

Ошибка затрагивает обработку ICMP-сообщений при загрузке по IPv4 и IPv6: слишком большой пакет переполняет буфер и повреждает память.

Результат — зависание загрузки либо выполнение кода с максимальными привилегиями в среде UEFI. Причём до того, как Secure Boot и механизмы измеренной загрузки проверят компоненты ОС. Защита Windows или Linux в этот момент ещё даже не вышла на смену.

Но для эксплуатации должны сложиться определённые условия: машина должна загружаться по сети, а вредоносный пакет — попасть к ней именно в этот момент. Для выполнения кода атакующему также нужно знать конкретную сборку прошивки. Одного универсального пакета для захвата всех серверов здесь нет.

По данным Ars Technica, публикацию согласовывали на январь, однако исправление появилось в открытом pull request ещё в сентябре. Теперь детали доступны как защитникам, так и тем, кто предпочитает ломать.

Администраторам стоит проверить уведомления производителя и доступность обновления BIOS/UEFI. Если PXE не нужен, сетевую загрузку рекомендуют отключить.

Подпишитесь на новости

РКН предложил идентифицировать детей в соцсетях и ограничить время онлайн

Детскому интернету предлагают добавить проверку личности и таймер. Роскомнадзор направил в комитет Госдумы по информационной политике законопроект об обязательной идентификации детей в социальных сетях. Ведомство также выступило за сокращение времени в интернете для пользователей младше 14 лет.

Об инициативе сообщили «Ведомости» со ссылкой на представителя РКН, выступившего на заседании комитета.

По объяснению ведомства, ограничения должны в том числе уменьшить доступ несовершеннолетних к запрещённому контенту. Однако конкретные механизмы пока не раскрыты: как именно будут идентифицировать детей, сколько времени им разрешат проводить онлайн и кто станет следить за лимитом, не уточняется.

Тема подтверждения возраста обсуждается не впервые. В июне глава Минцифры Максут Шадаев говорил, что ведомство изучает зарубежные подходы, включая систему возрастной идентификации Roblox.

Главные вопросы теперь к реализации. Нужно определить, какие сведения будут собирать, как их защищать и как отличать ребёнка от взрослого, пользующегося тем же устройством. Пока ответов в опубликованном сообщении нет.

Update:

Роскомнадзор опроверг сообщения об инициативе ведомства о запрете детям до 14 лет сидеть в интернете.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru