Облака могут подорожать: атаки на ЦОД Яндекса ударили по рынку

Облака могут подорожать: атаки на ЦОД Яндекса ударили по рынку

Облака могут подорожать: атаки на ЦОД Яндекса ударили по рынку

После атак на три дата-центра Яндекса облачный рынок столкнулся с неприятной перспективой: восстанавливать мощности придется дорогим оборудованием, а защищать площадки — за дополнительные деньги. Часть этих расходов в итоге может добраться до клиентских счетов.

Как пишет «КоммерсантЪ», 11 октября полностью остановился ЦОД во Владимирской области.

Ранее были выведены из строя площадка в Рязанской области и часть инфраструктуры в Калуге. Перебои затронули сервисы самого «Яндекса» и его клиентов.

Yandex Cloud предупредила об аварийном режиме и неустойчивости оставшейся конфигурации ресурсов, рекомендовав клиентам использовать альтернативные планы восстановления. Компания также договорилась с Selectel, К2Cloud и VK Cloud об ускоренном размещении клиентской инфраструктуры.

Но вернуть сервисы и заменить поврежденное железо — задачи с разными сроками. По оценке собеседника издания, поставки оборудования могут занять до шести месяцев. В Fplus считают крупные закупки с доставкой до конца года нереалистичными и предупреждают о возможном росте цен из-за дефицита.

Другие операторы ЦОД уже усиливают физическую защиту площадок. По словам главы RUVDS Никиты Цаплина, дополнительные расходы на безопасность, вероятно, отразятся на стоимости услуг.

Повышение тарифов пока не объявлено, это прогноз участников рынка. Но аргументов для удорожания прибавилось: дефицит железа, восстановление мощностей и защита инфраструктуры.

Подпишитесь на новости

Энтузиасты добавили на PlayStation 5 Xbox Cloud и Windows-игры

PlayStation 5 научили подключаться к Xbox Cloud Gaming, а параллельно — запускать отдельные игры для Windows. Это работа энтузиастов, поэтому воспользоваться проектами можно только на консолях с возможностью запуска homebrew, то есть неофициального софта.

Разработчик RafaelNGP представил PSBox Cloud Gaming — клиент облачного сервиса Microsoft для PS5.

Игры исполняются на удаленных серверах, а консоль принимает видеопоток в 1080p при 60 кадрах в секунду. Картинку можно масштабировать до 4K, но это не превращает исходный поток в нативный 4K.

Приложение поддерживает вибрацию DualSense, эффекты адаптивных курков, подсветку и подключение до четырех контроллеров. Аутентификация проходит через код на телефоне или компьютере.

Для большей части каталога нужна подписка Game Pass Ultimate. Также предусмотрена трансляция с собственной Xbox через Remote Play.

Другой проект, prospero-win, решает задачу локального запуска Windows-игр. Он использует Wine и графические компоненты совместимости, чтобы выполнять их непосредственно на PS5.

По данным автора, Half-Life 2 работает на высоких настройках при 60 FPS, GTA IV — примерно при 55 FPS в открытом городе в 1080p. Counter-Strike 1.6 и Warcraft III преодолевают отметку 60 FPS. Это результаты разработчика, а не гарантия производительности всей библиотеки.

Проект остается экспериментальным: совместимость зависит от конкретной игры. Нужны собственные копии игр и консоль, способная запускать сторонние приложения.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru