Самарские учёные заглянули в мэрии городов Minecraft

Самарские учёные заглянули в мэрии городов Minecraft

Самарские учёные заглянули в мэрии городов Minecraft

Полиция без дела, суды пустуют, а гриферство разрешено. Казалось бы, виртуальный город уже должен пылать. Но исследование Самарского университета показало: игроки Minecraft способны поддерживать порядок без сурового кодекса и армии надзирателей.

Исследовательница Ольга Удалова провела восемь интервью с мэрами виртуальных городов и опросила 246 игроков.

Выяснилось, что устойчивость таких сообществ зависит прежде всего от плотности социальных связей. Формальные правила тоже есть, но погоду делают не они.

В одних городах действуют подробные нормы, в других подход предельно лаконичен: законов по сути нет, если ты адекватный. Вместо полиции и суда работают личные знакомства, взаимопомощь, репутация и неформальный авторитет мэра. Конфликты жители предпочитают разбирать переговорами, а ущерб — компенсировать добровольно.

Показателен Бустерград с населением 117 человек. Исследовательница относит его к полуанархическим сообществам: местные правила формально разрешают гриферство и присвоение чужого имущества. Однако пользоваться этой свободой игроки не спешат.

Однажды житель случайно уничтожил чужой лут и без всякого суда выплатил владельцу 2000 единиц игровой валюты. Никто его не заставлял — просто получить репутацию человека, с которым лучше не связываться, оказалось дороже.

Исследование показывает, что в рассмотренных городах Minecraft порядок держится не на страхе наказания, а на доверии и социальных связях. Плохая репутация осложняет торговлю, общение и совместные проекты, а заодно отпугивает новых жителей.

Исследователь купил noreply.net, компании начали присылать ему секреты

Компании годами отправляют документы, пароли и персональную информацию на адреса вроде company@noreply[.]net, полагая, что письма растворятся в цифровой пустоте. Вот только у пустоты нашёлся владелец, и теперь она получает около 700 сообщений в день.

Исследователь в области безопасности Кори Соловевич купил домены noreply.us и noreply.net в 2020 и 2024 годах.

Настроив сбор писем со всех адресов, он случайно создал приманку для корпоративных утечек. С декабря 2024 года на один из доменов пришло более 401 тыс. сообщений.

Среди находок можно встретить отчёты о травмах, заказы на ремонт, сведения о покупках, письма от школьных платформ и учётные данные тестовых систем. Только noreply.net получил около 400 тыс. сообщений, причём более 28 тыс. содержали вложения. Отправителями стали свыше 14 тыс. адресов, связанных с 6200 доменами.

Причина проста: некоторые системы используют чужие публичные домены как заглушки или заменяют ими адрес сотрудника после его увольнения. Разработчики, видимо, рассчитывали, что noreply означает, что письма никто не читает.

Похожий эксперимент провёл руководитель службы безопасности Xeal Майк Шевард. Он заплатил около 15 долларов за deleteduser.com и уже в первый час получил письма от трёх организаций.

Позднее на домен посыпались гостиничные бронирования, сведения о заказах лекарств, просьбы согласовать отпуска, приглашения на совещания и тысячи снимков с промышленных камер наблюдения. Одна компания даже позвала дорогого удалённого пользователя на летнее барбекю.

Исследователи независимо приобрели более 30 подобных доменов, чтобы те не достались киберпреступникам. Соловевич также проверил 7136 потенциальных доменов-заглушек и обнаружил, что 328 из них принимают письма на любые адреса.

Проблема решается довольно просто: для заглушек можно использовать внутренние домены или зарезервированную зону .invalid. Но многие компании на предупреждения не отвечают. Видимо, кнопка noreply у них работает в обе стороны.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru