Google пустит чужие магазины Android-приложений прямо в Play Store

Google пустит чужие магазины Android-приложений прямо в Play Store

Google пустит чужие магазины Android-приложений прямо в Play Store

Google готовится открыть Google Play для конкурирующих магазинов приложений. С 22 июля сторонние каталоги смогут распространяться прямо через официальный магазин Android. Так решил суд по итогам многолетней тяжбы с Epic Games.

Всё началось ещё в 2020 году с Fortnite и комиссии в 30%. Epic добавила прямую покупку V-Bucks в обход правил Google и Apple, после чего игру удалили из магазинов.

Судебная война затянулась на годы, но именно Google в итоге получила самый болезненный набор ограничений.

Суд признал (PDF), что компания мешала производителям устройств продвигать и предустанавливать альтернативные магазины, тем самым укрепляя монополию Google Play. Поэтому одним из главных требований стало размещение конкурирующих площадок внутри самого Play Store.

 

Google и Epic пытались заменить эту меру более мягкой схемой Registered App Stores, при которой пользователи всё равно должны были самостоятельно скачивать чужие магазины. Однако суд усомнился, что это реально поможет конкурентам. В итоге компании отозвали просьбу изменить предписание.

Одобренные магазины получат доступ к каталогу приложений Google Play по умолчанию. Разработчики смогут запретить распространение своих программ через отдельные площадки.

За проверку каждого магазина Google будет брать $5000 в год. Участники программы должны блокировать вредоносные приложения, соблюдать авторские права и поддерживать обновление и удаление приложений. Если доля подозрительных установок превысит 1%, магазин могут выставить за дверь.

Пока нововведение, вероятно, затронет только США. Но для Android это всё равно серьёзный поворот: Google Play впервые придётся не просто терпеть конкурентов, а самой раздавать их пользователям.

Diablo IV и Marvel Rivals перестали запускаться у игроков из России

Российские игроки продолжают ловить массовые сбои при запуске популярных онлайн-игр. Проблемы наблюдаются именно из России: Diablo IV, Marvel Rivals, Neverness to Everness и другие проекты либо не открываются, либо отваливаются на этапе подключения к серверам.

По данным «Кода Дурова», в Steam уже появились свежие русскоязычные обсуждения ошибки Server Connection Failed в Marvel Rivals.

Пользователи пишут, что привычные шаманские ритуалы (перезапуск клиента, проверка файлов и повторный вход в аккаунт) помогают далеко не всем.

Часть игроков связывает происходящее с возможными региональными ограничениями или блокировками. Другие подозревают обычный технический сбой. Но конкретного ответа пока нет: разработчики игр и профильные ведомства ситуацию не комментировали.

Проблемы выглядят особенно странно на фоне частичного сбоя Steam 14 июля. Тогда у пользователей не загружались отдельные разделы платформы, а некоторые страницы открывались только после нескольких попыток.

Теперь же неприятности добрались уже до самих игр. То есть магазин вроде бы есть, библиотека на месте, кнопка «Играть» тоже никуда не делась, а дальше начинается цифровая лотерея.

Пока официальной причины нет, игрокам остаётся только ждать, проверять соединение и надеяться, что очередной запуск окажется удачнее предыдущего.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru