Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Обычная попытка поиграть на пиратских серверах Minecraft неожиданно закончилась исследованием потенциальной уязвимости. Пользователь Хабра под ником Fir3wall1 рассказал, что во время анализа популярного плагина Skins Restorer обнаружил механизм, который теоретически может использоваться для организации распределенных атак на сторонние сайты.

Плагин Skins Restorer широко применяется на пиратских серверах для смены внешнего вида персонажей.

Исследователь обратил внимание, что при загрузке скина игровой клиент самостоятельно обращается по указанному адресу, а сервер лишь передает ссылку, практически не проверяя ее содержимое.

 

По словам автора, именно эта особенность позволяет заставить большое количество игровых клиентов одновременно обращаться к одному и тому же веб-ресурсу. В результате игровой сервер фактически превращается в центр управления, а подключенные игроки — в источник сетевого трафика.

Чтобы оценить масштаб проблемы, исследователь совместно с владельцем фермы игровых ботов провел контролируемый эксперимент на собственном тестовом сервере. В первом сценарии нагрузка оказалась заметной, но не критичной. Во втором, при существенно большем количестве подключений, тестовый веб-сервер перестал отвечать на запросы.

Автор подчеркивает, что речь не идет об угрозе для крупных интернет-компаний с развитой инфраструктурой и средствами защиты. Однако небольшие сайты и сервисы без CDN, WAF и других механизмов фильтрации могут оказаться более уязвимыми.

По мнению исследователя, проблема связана не столько с самим Minecraft, сколько с архитектурными особенностями плагина, который не ограничивает адреса, к которым могут обращаться игровые клиенты при загрузке скинов.

Если выводы автора подтвердятся, это станет еще одним примером того, как безобидная игровая функция может неожиданно превратиться в инструмент для злоупотреблений. При этом сама публикация служит напоминанием разработчикам плагинов: даже вспомогательные механизмы требуют тщательной проверки с точки зрения безопасности.

Google ускорила магазин приложений Play Store на Android-смартфонах

Google выкатила обновление Google Play Store 52.1, в котором решила не ограничиваться привычными исправлениями ошибок. Компания обещает ускорить работу магазина приложений, сделать установку программ менее прожорливой к памяти и добавить новые функции для пользователей и разработчиков.

Самое заметное изменение касается контента, созданного искусственным интеллектом. Теперь Play Store будет помечать изображения и другие медиа, сгенерированные ИИ, если разработчик использовал их в карточке приложения.

Идея проста: пользователь должен понимать, что красивые картинки в описании могут не отражать реальный интерфейс программы. Похожую маркировку Google недавно начала использовать и в YouTube Shorts.

Еще одно нововведение адресовано геймерам. Google заявила, что пользователи смогут смотреть видео от разработчиков и игровых блогеров прямо во время игры. Поддерживаются полноэкранный режим и режим картинка в картинке (PiP), хотя пока компания не уточняет, какие именно игры получат эту возможность.

Под капотом тоже есть изменения. По словам Google, обновление включает масштабные инфраструктурные доработки сразу для нескольких платформ: Android-смартфонов, планшетов, Wear OS, Android TV, Google TV, Android Auto и Automotive OS. Помимо общего повышения производительности, Play Store должен эффективнее использовать оперативную память во время установки приложений.

Обновление уже распространяется среди пользователей. Проверить его можно через настройки Google Play Services, обновление системы Google Play или непосредственно в настройках самого магазина приложений.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru