В Сеть попали данные покупателей винного магазина winestyle[.]ru

В Сеть попали данные покупателей винного магазина winestyle[.]ru

В Сеть попали данные покупателей винного магазина winestyle[.]ru

В общий доступ попали данные покупателей и заказов в сети магазинов winestyle[.]ru. За полгода это уже вторая крупная утечка, затронувшая любителей вина.

Как отмечает телеграм-канал «Утечки информации», выложенный текстовый файл содержит в общей сложности 1 154 694 строки. В них можно найти следующие сведения:

  • имена покупателей;
  • телефонные номера (427 тысяч уникальных);
  • адреса электронной почты (407 тыс. уникальных);
  • адреса доставки;
  • содержимое заказов;
  • дата и стоимость заказов;
  • IP-адреса.

Скомпрометированная информация крайне свежая — датируется 23 октября 2024 года.

 

Напомним, в середине лета мы писали про слив данных покупателей алкоголя в сети ВинЛаб.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru