WhatsApp теперь шифрует БД контактов для безопасной синхронизации

WhatsApp теперь шифрует БД контактов для безопасной синхронизации

WhatsApp теперь шифрует БД контактов для безопасной синхронизации

Разработчики WhatsApp (принадлежит Meta, признанной экстремистской и запрещенной в РФ) добавили мессенджеру зашифрованное хранилище Identity Proof Linked Storage (IPLS), предназначенное для управления контактами.

Нововведение должно положительно сказаться на конфиденциальности пользовательских данных при их синхронизации. В частности, решаются сразу две известные проблемы WhatsApp:

  1. Минимизируется риск потери контактов.
  2. Устраняется невозможность синхронизировать контакты между устройствами.

С появлением IPLS мессенджер привязывает сохраненные контакты не к конкретному девайсу, а скорее к аккаунту. Таким образом, при частой смене устройств пользователям будет легче управлять сохраненными контактами.

Более того, IPLS также позволяет создавать списки контактов для каждого аккаунта на устройстве и, соответственно, легко ими управлять. При этом, само собой, списки изолируются друг от друга.

Для обеспечения безопасности пользовательских данных IPLS использует комбинацию шифрования, Hardware Security Modules (HSMs) и принцип Key Transparency (позволяет верифицировать открытые ключи при E2EE).

Если пользователь заносит новый контакт, имя последнего шифруется с помощью симметричного алгоритма. Сам ключ генерируется и хранится на устройстве пользователя.

 

Кроме того, разработчик WhatsApp подключили Cloudflare для независимого стороннего аудита своих криптографических операций.

В Сеть утекли ранняя карта GTA VI и отменённые дополнения для GTA V

Поклонники GTA получили 192 ГБ цифровой археологии: в Сети появился массив внутренних данных Rockstar Games с ранними материалами GTA VI, вырезанным контентом GTA V и следами отменённых дополнений.

Как сообщает Tom’s Hardware, архив предположительно связан с масштабной утечкой 2022 года. Rockstar пока не подтверждала подлинность новых находок, поэтому часть выводов основана на анализе файлов энтузиастами.

Главным трофеем стала очень ранняя версия карты GTA VI, которую удалось запустить внутри GTA V. На ней видны черновые районы штата Леонида, частично созданные по спутниковым снимкам и панорамам Google Maps.

По версии исследователей, материалы относятся к 2014-2015 годам. Если датировка верна, Rockstar начала собирать мир GTA VI ещё до выхода GTA V на ПК.

В архиве также обнаружили контуры увеличенного Либерти-Сити для отменённого дополнения GTA V. Полноценного города там нет — только каркас, доступный через редактор CodeWalker.

Зато нашлись следы другого сюжетного DLC под названием Agent Trevor: гигантский подземный бункер, особняк, космический корабль и другие декорации. Rockstar, похоже, готовила для Тревора почти шпионский боевик, но GTA Online снова победила одиночный контент.

Отдельный подарок — вырезанные аудиозаписи. В одной сцене Брюси Киббуц из GTA IV разговаривает с Франклином, а в альтернативном финале Тревор врезается в резервуар с жидким азотом, замерзает и разлетается на куски.

В окончательной версии разработчики выбрали менее морозный, но не менее горячий вариант с нефтяной цистерной. Сама GTA VI должна выйти 19 ноября 2026 года. А пока фанаты уже играют в любимое развлечение серии: изучают то, что Rockstar вообще не собиралась им показывать.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru