Ссылки из TikTok использовали для угона аккаунтов Microsoft 365

Ссылки из TikTok использовали для угона аккаунтов Microsoft 365

Ссылки из TikTok использовали для угона аккаунтов Microsoft 365

Аналитики компании Cofense предупреждают о новой схеме, которую используют мошенники. Впервые для перенаправления на вредоносные сайты злоумышленники использовали TikTok.

О новом сценарии атак сообщило онлайн-издание SiliconANGLE со ссылкой на отчет компании Cofense, которая специализируется на защите от фишинга.

Как напоминают в Cofense, использование URL в TikTok ограничено только профилями пользователей, поэтому, в отличие от других социальных сетей, этот сервис долгое время был вне поля зрения мошенников.

Но, с другой стороны, именно то, что TikTok, в отличие от других социальных сетей и видеохостингов, никогда раньше не фигурировал в атаках, притупляет бдительность пользователей, если такие адреса используются в письмах или в сообщениях мессенджеров.

В ходе атаки потенциальной жертве приходит письмо с предупреждением от отдела информационных технологий компании пользователя, призывая открыть внешнюю ссылку, чтобы отменить запрос на удаление электронных писем в почтовом ящике.

Тактика используется для запугивания пользователя. В электронных письмах также может использоваться цветная кнопка, на которую пользователю предлагается нажать, чтобы решить проблему. Но в обоих случаях ссылка использует TikTok в качестве начального домена, откуда происходит перенаправление на фишинговую страничку, которая имитирует вход в учетную запись Microsoft 365. Таким образом злоумышленники перехватывают пароли для входа.

«Эта кампания подчеркивает растущую изощренность угроз, которые используют платформы социальных сетей, чтобы обмануть получателей, —  отметили авторы доклада Брэндон Кук и Брук Маклейн из Центра защиты от фишинга Cofense. — Используя популярность TikTok, чтобы потенциально обойти подозрения, и выдавая себя за ИТ-отдел компании с ложными срочными сообщениями, злоумышленники используют как доверие пользователей, так и страх потери данных».

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru