Киберпреступник утащил 440 ГБ данных с сервера Fortinet

Киберпреступник утащил 440 ГБ данных с сервера Fortinet

Киберпреступник утащил 440 ГБ данных с сервера Fortinet

Представители американского ИБ-гиганта Fortinet подтвердили, что компания стала жертвой утечки данных. Ранее киберпреступник под ником Fortibitch заявил, что ему удалось утащить 440 ГБ данных с сервера Microsoft Sharepoint, принадлежащего Fortinet.

Сообщение об утечке внутренней информации Fortinet появилось на одном из хакерских форумов. Сам злоумышленник поделился учётными данными от ведра s3, где хранятся скомпрометированные данные.

По словам Fortibitch, он пытался заставить Fortinet заплатить выкуп, чтобы украденная информация не попала в общий доступ, однако компания отказалась.

На запрос BleepingComputer представители ИБ-гиганта подтвердили утечку, отметив, что затронутые данные размещались в стороннем расшаренном облачном хранилище.

«Некий злоумышленник получил несанкционированный доступ к ограниченному числу файлов, хранившихся на экземпляре стороннего облачного файлового диска. В этих файлах были данные, принадлежащие небольшому числу наших клиентов», — заявили в Fortinet.

На официальном сайте компании уточняется, что инцидент затронул менее 0,3% клиентской базы.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru