В iOS 18 аккаунты пользователей привязали к аккумулятору, камерам и дисплею

В iOS 18 аккаунты пользователей привязали к аккумулятору, камерам и дисплею

В iOS 18 аккаунты пользователей привязали к аккумулятору, камерам и дисплею

В последней бетке iOS 18 (Release Candidate, RC) Apple расширила действие функции Activation Lock на внутренние компоненты iPhone. Теперь аккаунты пользователей в системе Apple привязываются к аккумулятору, камерам и дисплею.

Нововведение должно затруднить продажу и установку компонентов от украденных устройств.

Если вы, положим, купили «серый» аккумулятор и поставили его в iPhone, смартфон попросит ввести пароль от Apple ID пользователя, с которым этот аппаратный компонент непосредственно связан.

Издание BetaProfiles подтвердило наличие дополненной Activation Lock в RC-бетке iOS 18, которая в настоящий момент находится в стадии публичного тестирования, а 16 сентября станет доступна всем владельцам iPhone.

Раньше ваш аккаунт в системе Apple привязывался исключительно к самому девайсу. Теперь этот же принцип распространяется на часть аппаратного обеспечения.

Таким образом, рынок сбыта компонентов краденных iPhone на запчасти должен ощутимо просесть. Кстати, ряд пользователей уже испытали расширенную Activation Lock: действительно, устройство запрашивает пароль для разблокировки сторонних компонентов.

Само собой, найдутся умельцы, которые легко обойдут эти ограничения, но сам факт попытки Apple затруднить установку «левых» батарей, дисплеев и камер впечатляет.

Число DDoS-атак на российские игровые сервисы возросло в четыре раза

В 2025 году DDoS-Guard зафиксировала 2,5 млн инцидентов на территории России — лишь на 1,6% больше, чем в 2024-м. Особо эксперты отметили учащение DDoS-атак на игровые порталы и серверы (на 310%), а также на госсервисы (почти на 250%).

Незначительный рост общего показателя по DDoS, по словам аналитиков, связан с тем, что они перестали учитывать хактивистские атаки. В статистику также не вошли мелкие, не критичные инциденты и атаки на ресурсы без спецзащиты, которые тоже участились.

 

Подавляющее большинство (80%) DDoS-атак, как и в 2024 году, пришлось на уровень приложений, однако их плотность заметно увеличилась. В ходе самой мощной атаки L7 эксперты насчитали 859 млн вредоносных запросов.

В разделении по областям хозяйственной деятельности лидерами по числу инцидентов остались телеком и финансы. Бизнес опустился с 3-го на 5-е место, пропустив вперед госсектор и игровые сервисы.

 

Комментируя новую статистику, Денис Сивцов, возглавляющий в DDoS-Guard направление защиты сети на уровне L3-4, объяснил высокую активность дидосеров в игровой индустрии ростом рынка:

«Мы видим колоссальный прирост атак на игровые сервисы, потому что индустрия развивается, в нее вливаются огромные деньги — за новые игровые серверы часто ведется жесткая конкурентная борьба, где DDoS-атаки часто выступают как оружие, чтобы переманивать аудиторию. Дополнительно следует отметить, что в игровых сервисах часто используются собственные самописные сетевые протоколы, поэтому многие стандартные меры защиты не работают там должным образом».

В отчетный период существенно возросла средняя продолжительность DDoS-атак. Большинство зафиксированных инцидентов длились от 20 минут до 1 часа.

При этом применялись различные тактики. В I квартале наблюдались высокопараллельные атаки: злоумышленники несильно, но настойчиво долбили по множеству мелких ресурсов одного владельца. В других случаях DDoS-удар был очень мощный, но кратковременный, с последующей сменой вектора (видимо, из-за отсутствия искомого эффекта).

За год также в полтора раза возросла распределенность атак. Рекорд по числу источников мусорного потока поставил крупнейший IoT-ботнет: в проведенной с его участием атаке было задействовано свыше 2 млн уникальных IP. В разделении по странам наибольшее количество источников вредоносного трафика было выявлено в США, России и Индонезии.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru