В D-Link DIR-846W выявили четыре опасные RCE-бреши, патчей не ждите

В D-Link DIR-846W выявили четыре опасные RCE-бреши, патчей не ждите

В D-Link DIR-846W выявили четыре опасные RCE-бреши, патчей не ждите

В маршрутизаторах D-Link DIR-846W нашли четыре опасные уязвимости, которые можно использовать для удалённого выполнения кода. Проблема затрагивает все модели и прошивки устройства. Производитель при этом не хочет патчить бреши, поскольку эти роутеры больше не поддерживаются.

Три из четырёх обнаруженных уязвимостей получили статус критических, для их эксплуатации не требуется проходить аутентификацию.

Дыры нашёл исследователь под ником yali-1002, выложивший на GitHub лишь часть деталей, чтобы не спровоцировать волну атак. Демонстрационный эксплойт (proof-of-concept, PoC) пока недоступен, что, конечно же, к лучшему.

На данный момент уязвимости получили следующие идентификаторы и описания:

  • CVE-2024-41622 — возможность удалённого выполнения команд с помощью параметра tomography_ping_address в интерфейсе /HNAP1/. По шкале CVSS получила 9,8 балла — критическая.
  • CVE-2024-44340 — тоже RCE, эксплуатируется через параметры smartqos_express_devices и smartqos_normal_devices в SetSmartQoSSettings. По шкале CVSS получила 8,8 балла — высокая степень риска.
  • CVE-2024-44341 — RCE через параметр lan(0)_dhcps_staticlist, эксплуатируется с помощью специально созданного POST-запроса. 9,8 балла по шкале CVSS — критическая.
  • CVE-2024-44342 — RCE через параметр wl(0).(0)_ssid. 9,8 балла по шкале CVSS.

«С прекращением поддержки отдельных устройств мы перестаём выпускать новые версии прошивки. Рекомендуем отказаться от использования устаревших продуктов», — пишет в официальном заявлении D-Link.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru