Innostage отразила в августе более 30 тысяч кибератак

Innostage отразила в августе более 30 тысяч кибератак

Innostage отразила в августе более 30 тысяч кибератак

С начала открытых кибериспытаний в формате Bug Bounty, которые стартовали 26 мая, на веб-приложения компании было совершено более 360 тысяч атак. Пик – более 320 тысяч – пришелся на июль. В августе удалось отразить более 30 тысяч нападений.

Innostage проводить кибериспытания для проверке устойчивости ИТ-инфраструктуры. В их рамках исследователи должны совершить недопустимое событие.

Максимальное - 5 млн руб – ждет того, кто сумеет перевести денежную сумму со счета компании. Оплачиваются также промежуточные действия, например, завладение корпоративной учетной записью с закреплением на рабочей станции.

В ходе отражения атак специалисты компании заблокировали несколько десятков IP-адресов, выявленных в ходе как автоматического, так и ручного анализа, например, с помощью правил корреляции событий.

«Наши аналитики отмечают, что хакеры сменили тактику. Они перешли от разведки инфраструктуры компании к более агрессивным действиям и стали активно воздействовать на ее публичные ресурсы. Также исследователи начали автоматизировать отдельные этапы атак и пытаться получить доступ к публичным серверам, используя различные наборы скриптов», — отметил Руслан Сулейманов, директор по цифровой трансформации компании Innostage.

Эмулятор PS3 для Android перестал жарить смартфоны вхолостую

Разработчики эмулятора PlayStation 3 для Android ARMSX3 выпустили обновление 0.9.7. Оно устраняет несколько проблем с производительностью, из-за которых смартфоны грелись даже тогда, когда эмулятор не выполнял полезной работы. Команда нашла сразу три участка кода, бессмысленно нагружавших процессор.

В частности, на устройствах с чипами уровня Snapdragon 8 Elite циклы ожидания, которые должны были усыплять ядра, продолжали работать на полной скорости. Теперь они действительно отправляют процессор отдыхать.

Разработчики также исправили зависание при закрытии игры. Раньше эмулятор завершал графический поток RSX некорректно: изображение замирало, звук продолжал играть, а закрыть приложение нормально не получалось. В версии 0.9.7 остановка выполняется через механизм потери GPU-устройства.

Обновление убрало лишнюю обработку текстур, прекратило засорять журнал повторяющимися предупреждениями о шейдерах и исправило самопроизвольный запуск игр без ограничения частоты кадров. Также появился режим записи звука, ради него придётся пожертвовать небольшой задержкой аудио.

Новая версия уже опубликована на GitHub.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru