Microsoft будет доставлять обновления Windows 11 маленькими порциями

Microsoft будет доставлять обновления Windows 11 маленькими порциями

Microsoft будет доставлять обновления Windows 11 маленькими порциями

Microsoft ближе к концу года готовится представить специальный вид накопительных обновлений для устройств под управлением Windows Server 2025, Windows 11 24H2 и более поздних версий. Задача таких апдейтов — сэкономить пользователям трафик и время при их установке.

Особенность нового подхода заключается в доставке патчей и новой функциональности с помощью небольших обновлений. Они будут включать только те изменения, которых не было в предыдущих выпусках.

Таким способом Microsoft планирует не только сэкономить пользователям трафик и место на диске, но и сократить время установки апдейтов.

«На деле это будет значить, что обновления вы будете получать в файлах меньшего размера, в результате чего планируется достичь более быстрого и удобного процесса», — объясняет корпорация.

«Апдейты нового типа будут приходить автоматически. От вас не требуется никаких действий».

Это будут своего рода чекпоинты: юзер установил накопительное обновление и зафиксировал точку, а последующие апдейты будут вносить изменения, отталкиваясь от контрольной точки.

Как подчеркивают в Microsoft, с виду это будут те же самые ежемесячные обновления, только усовершенствованные.

Уязвимость в Apex Legends позволяет управлять чужими персонажами

В популярном игре-батле Apex Legends обнаружили критическую уязвимость, которая позволяет злоумышленникам удалённо управлять вводом других игроков. Разработчик игры, компания Respawn Entertainment, уже подтвердил, что проблема реальна и уязвимость активно эксплуатируется.

Проще говоря, в ходе атаки посторонний человек может заставить персонажа двигаться, выполнять действия или, наоборот, полностью лишить игрока контроля — и всё это без взлома системы или внедрения кода.

По словам разработчиков, для атаки не требуется удалённое выполнение кода (RCE) или внедрение вредоносных файлов. Уязвимость работает на уровне самой игры — в механизмах обработки пользовательского ввода и взаимодействия клиента с сервером.

С точки зрения безопасности это важный момент: злоумышленники не получают доступ к компьютеру жертвы, но всё равно могут серьёзно вмешиваться в игровой процесс. В соревновательных режимах такой контроль может напрямую влиять на результаты матчей и рейтинги.

Respawn не раскрывает технических деталей, но специалисты предполагают, что проблема кроется в протоколах обмена данными между клиентом и сервером или в проверке команд управления во время матча.

В подобных сценариях атака возможна из-за:

  • слабой проверки подлинности игровых команд;
  • ошибок в сетевом взаимодействии;
  • некорректной валидации изменений состояния персонажа.

В результате злоумышленник может принудительно перемещать персонажа, активировать способности или мешать нормальному управлению.

Сколько именно игроков уже столкнулись с проблемой — неизвестно. Однако сам факт публичного заявления Respawn говорит о том, что уязвимость эксплуатируется «в дикой природе», а не является чисто теоретической.

Игрокам рекомендуют обращать внимание на странное поведение в матчах — самопроизвольные движения, действия без нажатия клавиш или потерю контроля над персонажем.

Respawn Entertainment уже работает над устранением проблемы, но сроков выхода патча пока не называет. Пока обновление не выпущено, разработчики советуют:

  • включить двухфакторную аутентификацию;
  • сменить пароль, если есть подозрения на компрометацию аккаунта;
  • по возможности воздержаться от рейтинговых матчей;
  • сообщать обо всех подозрительных ситуациях в службу поддержки.

Respawn стоит отдать должное за открытую коммуникацию с игроками, но до выхода исправлений риск сохраняется. Разработчики пообещали делиться дополнительной информацией по мере расследования и подготовки патча.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru