Новая дыра в OpenSSH позволяет выполнить код в Linux с правами root

Новая дыра в OpenSSH позволяет выполнить код в Linux с правами root

Новая дыра в OpenSSH позволяет выполнить код в Linux с правами root

Разработчики OpenSSH выпустили обновление, устраняющее критическую уязвимость, с помощью которой злоумышленники могут удалённо выполнить несанкционированный код в glibc-системах Linux с правами root.

Брешь, получившая идентификатор CVE-2024-6387, затрагивает серверный компонент OpenSSH — sshd (мониторит подключения от любых клиентских приложений).

«Эта уязвимость, представляющая собой “состояние гонки“ (race condition) в sshd, позволяет неаутентифицированному злоумышленнику удалённо выполнить код с правами root в glibc-системах Linux», — пишет Бхарат Джоги, старший директор отдела исследования угроз Qualys.

«Проблема затрагивает sshd в дефолтной конфигурации».

По оценкам исследователей, как минимум 14 миллионов установок OpenSSH, открытых в Сеть, находятся в зоне риска. В уведомлении OpenSSH приводится следующая информация:

«Успешную эксплуатацию бреши продемонстрировали на 32-битных системах Linux/glibc. В условиях тестирования потребовалось 6-8 часов непрерывного соединения».

Проблема затрагивает версии с 8.5p1 по 9.7p1, однако специалисты отмечают, что CVE-2024-6387 не влияет на системы OpenBSD, поскольку последние содержат защитный механизм, блокирующий эксплуатацию.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru