Баг в софте для стиральных машин позволяет бесплатно постирать в прачечной

Баг в софте для стиральных машин позволяет бесплатно постирать в прачечной

Баг в софте для стиральных машин позволяет бесплатно постирать в прачечной

Уязвимость в системе безопасности стиральных машин CSC ServiceWorks обнаружили два студента из университета Калифорнии. Баг позволяет проводить неограниченное количество бесплатных циклов стирки.

Студенты Александр Шербрук и Яков Тараненко рассказали, что с помощью этой уязвимости любой может посылать удалённые команды стиральным машинам.

Этот баг кроется в API, которое использует мобильное приложение CSC Go. Софт можно обманом заставить принимать команды, поскольку «проверки безопасности выполняются приложением на устройстве пользователя и автоматически доверяются серверам CSC».

Шербрук обнаружил уязвимость, когда ему удалось подсунуть скрипт с инструкциями для машины по запуску цикла. На тот момент на его счету было 0 долларов. Студенты удивились, когда машина загорелась, ожидая нажатия на кнопку «старт» для запуска стирки.

Затем молодые хакеры пополнили свои счета в прачечной на несколько миллионов долларов, а приложение это допустило.

В январе этого года Шербрук и Тараненко связались с компанией CSC ServiceWorks и сообщили об уязвимости через контактную форму на веб-сайте, но не получили ответа. Дозвониться до представителей им также не удалось. Студенты обратились за помощью в Координационный центр CERT Университета Карнеги-Меллона, чтобы связаться с поставщиком, но тот «даже не зашел на портал CERT, чтобы просмотреть сообщение».

Спустя три месяца (обычно столько исследователи предоставляют поставщикам на исправление уязвимостей) студенты сообщили миру о своей находке. Компания CSC удалила баланс их многомиллионного счета, но баг до сих пор не устранила.

20 мая Шербрук и Тараненко опубликовали в блоге Slug Security пост с техническими подробностями своего открытия.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru