Сканы IP и URL в рамках сервиса Criminal IP интегрированы в VirusTotal

Сканы IP и URL в рамках сервиса Criminal IP интегрированы в VirusTotal

Сканы IP и URL в рамках сервиса Criminal IP интегрированы в VirusTotal

Юзерам VirusTotal стали доступны результаты сканирования URL, собираемые ИИ-поисковиком Criminal IP. Нововведение позволяет помимо вердикта «чистый», «вредоносный» или «фишинговый» получить более подробную информацию о ресурсе.

Созданный AI SPERA сервис киберразведки (Cyber Threat Intelligence, CTI) оперирует данными из открытых источников и с апреля в реальном времени предоставляет VirusTotal результаты сканирования подозрительных IP-адресов. Отныне Criminal IP будет в рамках того же партнерства делиться также информацией о URL.

 

Пользователи VirusTotal, которых интересуют детали, смогут получить их, посетив Criminal IP. Сканеры этой платформы нацелены на широкий спектр данных, который включает сетевые логи, ассоциированные IP, вредоносные ссылки и уязвимости сайтов.

CTI-сервис доступен на пяти языках (английский, французский, арабский, корейский, японский) и сотрудничает с известными ИБ-компаниями: PolySwarm, Splunk, Anomali, LogRhythm, Datadog. Кроме трех тарифных планов, предусмотрена бесплатная подписка.

DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

Технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович выпустил DoomPaint — проект, который позволяет играть в DOOM прямо на холсте Microsoft Paint. Правда, калькулятором Paint так и не стал: игру обсчитывает движок ViZDoom, а встроенный редактор Windows лишь показывает готовые кадры.

DoomPaint запускает движок без отдельного окна, формирует изображение и отправляет его в Paint через буфер обмена.

Каждый кадр вставляется на холст как новая картинка. Разрешение по умолчанию составляет 640×400 пикселей, а частота достигает родных для DOOM 35 кадров в секунду. При нагрузке производительность может скатиться до уровня, который Руссинович метко назвал табличным.

Играть при этом можно полноценно: доступны управление с клавиатуры, стрельба, бег, открытие дверей, звуковые эффекты и MIDI-саундтрек. Есть и бонус, которого не было в оригинале: Ctrl+Z превращается в перемотку времени.

Каждый кадр хранится в истории Paint, поэтому несколько отмен способны буквально оживить погибшего героя. А сохранение файла создаёт обычный PNG со сценой игры — Paint ведь понятия не имеет, что его заставили изображать монитор.

 

Главной проблемой стал сам буфер обмена. Если десятки раз в секунду очищать его и записывать новый кадр, Paint может не успеть прочитать предыдущий и выдать ошибку. Поэтому DoomPaint публикует один объект OLE на всю сессию и обновляет содержащиеся в нём данные. Следующий кадр появляется только после подтверждения, что Paint забрал предыдущий.

Вставка запускается синтетическим Ctrl+V либо через меню Paint, если приложение игнорирует нажатие. Низкоуровневый перехватчик клавиатуры не даёт игровым клавишам случайно нажимать кнопки редактора.

Проект опубликован на GitHub и требует Python. После запуска файла run.bat скрипт сам создаёт окружение, устанавливает зависимости и открывает Paint.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru