Chrome теперь автоматически обновляет HTTP-запросы до HTTPS для всех

Chrome теперь автоматически обновляет HTTP-запросы до HTTPS для всех

Chrome теперь автоматически обновляет HTTP-запросы до HTTPS для всех

Google продолжает усиливать встроенные защитные механизмы браузера Chrome, который теперь автоматически апгрейдит небезопасные HTTP-запросы до HTTPS для всех пользователей.

Эта функциональность получила имя HTTPS-Upgrades, её задача — конвертировать старые ссылки вида http://, пытаясь подключиться к сайту по безопасному протоколу (через https://).

Разработчики начали постепенно вводить к эксплуатацию новую фичу ещё в июле, тогда она была доступна ограниченному числу юзеров. Теперь же стабильная версия браузера реализует HTTPS-Upgrades для всех.

«Мы включили HTTPS-Upgrades по умолчанию и разослали соответствующий апдейт всем пользователям интернет-обозревателя», — пишет Крис Томпсон, один из руководителей программы Google Engineering.

Фактически нововведение является аналогом HSTS, которую могут имплементировать владельцы веб-сайтов для принудительного подключения по HTTPS.

Девелоперы, к слову, подошли к реализации HTTPS-Upgrades с умом, предусмотрев возможность быстрого возврата к HTTP, если это будет необходимо для корректной работы с ресурсом.

Стоит также учитывать, что условные злоумышленники могут вмешаться в процесс апгрейда, поэтому, само собой, HTTPS-Upgrades — не панацея. Однако в Google убеждены, что новый механизм усилит безопасность пользователей.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru