В Jira пропатчили критическую уязвимость аутентификации

В Jira пропатчили критическую уязвимость аутентификации

В Jira пропатчили критическую уязвимость аутентификации

Atlassian выпустила патчи, устраняющие критическую уязвимость в программных продуктах Jira Service Management Server и Data Center. Атакующие могут использовать эту брешь для получения несанкционированного доступа к затронутым установкам.

Сама уязвимость получила идентификатор CVE-2023-22501 и 9,4 балла по шкале CVSS. Согласно описанию, проблема представляет собой некорректную работу механизма аутентификации. Эксплуатация бреши не требует от злоумышленника высокой квалификации.

«В Jira Service Management Server и Data Center обнаружилась проблема аутентификации, позволяющая атакующему выдать себя за другого пользователя и получить доступ к установке Jira Service Management», — гласит уведомление Atlassian.

«С возможностью записи в директорию пользователя и включённой исходящей почтой в Jira Service Management злоумышленник может добраться до токенов регистрации».

В компании уточнили, что уязвимость не угрожает тем, кто синхронизирован с сервисами Jira через пользовательские директории в режиме read-only, или же тем, кто использует SSO. Баг впервые появился в версии 5.3.0 и затрагивает 5.3.1, 5.3.2, 5.4.0, 5.4.1 и 5.5.0. Патчи доступны с релизами под номерами 5.3.3, 5.3.3, 5.5.1 и 5.6.0.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru