Готовый эксплойт для уязвимости в Foxit Reader лежит в Сети

Готовый эксплойт для уязвимости в Foxit Reader лежит в Сети

Готовый эксплойт для уязвимости в Foxit Reader лежит в Сети

Пользователь GitHub под псевдонимом payatu опубликовал PoC-код эксплойта для уязвимости в Foxit Reader. Проблема безопасности, на которую ссылается специалист, получила идентификатор CVE-2018-14442.

Брешь представляет собой Use After Free и присутствует в парсере PDF. Создав специальный PDF-файл, злоумышленник сможет использовать эту уязвимость и выполнить JS-код в контексте приложения.

Специалист протестировал эксплойт на Foxit Reader 9.0.1.1049, установленный в Windows 7 Enterprise Build 7601 SP1 x86. Эта дыра в безопасности также затрагивает Foxit PDF Reader и Converter для системы Android.

Все необходимые для исследования файлы, а также инструкции payatu опубликовал по этой ссылке.

Помимо этого, эксперт предоставил видео, на котором демонстрируется процесс эксплуатации данной уязвимости. С видео можно ознакомиться ниже:

В Госдуме РФ предложили ввести самозапрет на внутриигровые платежи

В российской Думе озаботились обеспечением самозапрета на донаты в компьютерных и мобильных играх. Вице-спикер Владислав Даванков и единомышленники надеются, что подобная возможность поможет защитить малолетних геймеров от безоглядных трат.

Возможность добровольной блокировки внутриигровых платежей, временной либо бессрочной, предлагается реализовать посредством создания спецсервиса на Госуслугах.

В настоящее время регулирование данной сферы, в том числе связанных с онлайн-играми микроплатежей, в российском законодательстве отсутствует. Депутаты опасаются, что без должного контроля игровая зависимость детей и подростков будет только расти.

«Просим Вас, уважаемый Максут Игоревич, оценить целесообразность реализации данной инициативы и, в случае её поддержки, поручить профильным подразделениям Минцифры России проработать механизм добровольного самозапрета на внутриигровые платежи для физических лиц, — цитирует РИА Новости обращение парламентариев к министру. — Введение самозапрета на внутриигровые платежи позволит защитить подростков и других уязвимых групп граждан от импульсивных затрат в онлайн-играх».

Заметим, подобная инициатива особенно актуальна на фоне участившихся атак на несовершеннолетних геймеров. Злоумышленники пытаются любыми средствами получить через них доступ к денежным средствам родителей; с этой целью обычно используются открытые чаты на игровых платформах, а также мессенджеры.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru