Microsoft предлагает пробную free-версию новых инструментов безопасности

Microsoft предлагает пробную free-версию новых инструментов безопасности

Вследствие недавних глобальных вспышек таких вымогателей, как WannaCry и Petya, Microsoft озаботилась разработкой более эффективных инструментов, помогающих ИТ-спецималистам обнаруживать и хранить вредоносные программы.

Defender Advanced Threat Protection (ATP) - набор инструментов, который Microsoft предлагает корпоративным клиентам, он помогает обнаруживать продвинутые угрозы, удалять их, а также изолированно хранить вредоноса.

Эти функции доступны в Windows 10 Enterprise, их возможности охватывают профилактику, обнаружение, расследование, реагирование и управление нарушениями данных.

Теперь клиенты могут предварительно просмотреть последние функции, входящие в комплект поставки Microsoft. Пользователям необходимо переключиться на Предварительный просмотр (Preview experience) в настройках в навигационной панели. Версия в Fall Creators Update доступна в виде бесплатной трехмесячной пробной версии.

Ранее сообщалось, что в обновлении также будет представлен защитник приложений Windows Defender Application Guard (WDAG), который использует аппаратную изоляцию для защиты данных и системных служб, даже если Windows или ядро скомпрометированы.

WDAG позволяет администраторам различать надежные и ненадежные сайты. Браузер Edge откроется в изолированном контейнере в случае работы с ненадежными сайтами, не позволяя злоумышленнику нанести вред системе и пользователю.

Он также оснащен Windows Defender Exploit Guard (ранее Enhanced Mitigation Experience Toolkit) интегрированным с Intune и System Center Configuration Manager, системой защиты устройств Windows и улучшенной аналитикой безопасности.

Теперь предприятия смогут видеть предупреждения о безопасности на временной шкале по каждой машине, исходящие от целого арсенала защитного ПО: Endpoint Detection and Response (EDR), Windows Defender Antivirus (AV), Windows Defender Firewall, Windows Defender SmartScreen, Windows Defender Device Guard и Windows Defender Exploit Guard.

Например, SmartScreen покажет, перешел ли сотрудник по ссылке, несмотря на предупреждение. Guard будет отмечать попытки запуска любых несанкционированных приложений.

Также у администраторов будет возможность видеть приложения, заблокированные правилами защиты Защитника Windows. Оповещения от Guard Guard и Application Guard можно просмотреть в Центре безопасности Защитника Windows.

Microsoft также улучшила изоляцию машины, возможность настроить белый список доверенных двоичных файлов и дистанционно инициировать антивирусное сканирование Windows Defender, даже если на компьютере запущен сторонний антивирус.

Anti-Malware Яндекс ДзенПодписывайтесь на канал "Anti-Malware" в Telegram, чтобы первыми узнавать о новостях и наших эксклюзивных материалах по информационной безопасности.

Новый способ перепрограммирования NES Tetris, не выходя из игры

Специалисты обнаружили новый метод перепрограммирования NES Tetris, который может помочь любителям набирать очки избежать сбоев в игре.

Ранее в этом году стало известно, что один из игроков классического «Тетриса» впервые нажал на «kill screen» игры, активировав «аварийный режим» после невероятного 40-минутного прохождения 1 511 строк.

«Экран убийства» — это уровень в компьютерной игре, который удерживает игрока от продолжения игры из-за ошибки в реализации. Вместо того, чтобы завершаться нормально, игра заикается, сбрасывается или вызывает другие ошибки, препятствующие ей.

Некоторые игроки используют этот «экран убийства» и ряд сложных манипуляций с памятью, чтобы закодировать новое поведение в версиях NES Tetris, работающих на немодифицированном оборудовании и картриджах.

Ещё с 2021 года было известно о базовом методе внедрения внешнего кода в NES Tetris, когда игроки исследовали декомпилированный код игры.

Совсем недавно Displaced Gamers выложили видео, где подробно рассказывается, как перепрограммировать «Тетрис», играя в него, с помощью кодирования в таблице высоких результатов.

 

Сбой в NES Tetris происходит, когда обработчик очков в игре слишком долго подсчитывает баллы между кадрами, что может произойти после 155-го уровня. При данной задержке часть управляющего кода прерывается процедурой записи нового кадра, что заставляет его переходить в непредусмотренную часть оперативной памяти игры в поисках следующей инструкции.

Зачастую именно это неожиданное прерывание является причиной перескакивания кода в самую глубь оперативной памяти, где «мусорные» данные считываются как код, что приводит к ошибке в игре.

Именно этим «прыжком» игроки научились управлять с помощью того, как Tetris обрабатывает потенциальные вводы при запуске на японской версии консоли Famicom.

Японская Famicom оснащается двумя контроллерами, подключаемыми к устройству, в отличие от американской Nintendo Entertainment System (NES). Через порт расширения на передней панели системы игроки могут подключить контроллеры сторонних производителей.

Код игры Tetris считывает входные данные с этого «дополнительного» порта контроллера, к которому можно подключить два дополнительных стандартных контроллера NES с помощью адаптера.

Оказывается, что область оперативной памяти, которую Tetris использует для обработки дополнительного входа контроллера, также применяется для расположения в памяти той процедуры перехода кода, описанной ранее.

Таким образом, когда эта процедура перехода будет прервана в результате сбоя, в этой оперативной памяти будут храниться данные, представляющие кнопки, нажимаемые на контроллерах. Это дает игрокам потенциальный способ контролировать, куда именно отправится игровой код после сбоя.

Интересно, что код перехода отправляется в область оперативной памяти, в которой хранятся имена и оценки для списка высоких результатов игры, что предоставляет еще большую поверхность оперативной памяти, которой может манипулировать непосредственно игрок.

Если поставить «(G» в целевую часть таблицы высоких результатов B-Type, то можно заставить игру перейти в другую область таблицы высоких результатов, где она начнет последовательно считывать имена «голым металлическим» кодом, где буквы и цифры представляют собой операционные коды для процессора NES.

В области ввода имени могут быть использованы лишь 43 возможных символа и 10 различных цифр, которые могут быть частью высокого балла. Это означает, что только небольшая часть доступных инструкций опкода NES может быть «закодирована» в таблицу высоких результатов, используя доступную поверхность атаки.

Displaced Gamers удалось написать короткий фрагмент кода, который можно перевести в данные таблицы высоких результатов. Эта простая процедура ставит два нуля в верхних цифрах счета игры, уменьшая время обработки счета, которое в противном случае привело бы к сбою.

Из-за отсутствия системы сохранения, работающей от аккумулятора, все эти высокие баллы придется набирать хакерам каждый раз, когда они будут включать Tetris на стартовой NES.

Ограниченное пространство в таблице высоких результатов также не оставляет места для прямого кодирования сложных программ поверх реального кода Tetris.

Anti-Malware Яндекс ДзенПодписывайтесь на канал "Anti-Malware" в Telegram, чтобы первыми узнавать о новостях и наших эксклюзивных материалах по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru