Хакеры пытаются взломать новые консоли

PlayStation 4 и Xbox One атакуют хакеры

Сотрудники «Лаборатории Касперского» сообщили о множестве атак на владельцев консолей Xbox One и PlayStation 4. Согласно полученным данным, нападения на игровые платформы участились после ноябрьского релиза новинок. Взломщики пытаются внедриться в защищенные сервисы Xbox Live и PS Network, похитить пользовательские логины/пароли.

Компания сообщает о 34 тыс. атак на игровые консоли в день. Специалистам известно о 4,6 млн вредоносных программ, нацеленных на взлом игровых платформ. Наибольшее количество нападений в Европе зарегистрировано на территории Испании. Геймеры этой страны подверглись 138 тыс. атак в текущем году. На втором месте по количеству атакованных пользователей находится Польша с 127 тыс. человек. Италия замкнула тройку лидеров с 75 тыс. жертв.

Взломщиков не интересуют номера банковских счетов пользователей. Вместо этого они воруют логины и пароли людей. Эксперты Kaspersky утверждают, что на закрытых форумах эта информация продается за деньги.

В начале 2013 года Kaspersky обнаружила массивную шпионскую кампанию, направленную на крупных производителей MMORPG. Хакеры могли похитить исходный код и ценные данные.

97% компаний в России внедряют ИИ, но 54% не видят его ценности

UserGate изучила, как российские компании внедряют инструменты на базе ИИ и что мешает делать это быстрее. Опрос прошёл в январе 2026 года, в нём участвовали 335 топ-менеджеров компаний с выручкой от 100 млн рублей в год. Картина получилась довольно показательная: 97% компаний уже используют ИИ, тестируют его в пилотах или собираются внедрять в ближайшее время.

То есть искусственный интеллект из разряда «модного тренда» окончательно перешёл в категорию рабочих инструментов.

Чаще всего ИИ применяют для вполне прикладных задач. На первом месте — генерация отчётов и аналитики (42%). Далее идут оптимизация сетевой инфраструктуры (38%), анализ больших массивов логов (37%), ускорение расследований инцидентов (35%) и повышение эффективности Help Desk (32%).

Иными словами, бизнес в первую очередь использует ИИ там, где он помогает сэкономить время и ресурсы или усилить функции безопасности.

Интересно, что приоритеты зависят от масштаба компании. В корпоративном сегменте более 60% респондентов указали анализ больших логов как ключевое направление — что логично при объёмах данных в крупных ИТ-ландшафтах. В среднем бизнесе на первый план выходит оптимизация сетевой инфраструктуры (45%).

При этом 7% компаний пока вообще не рассматривают внедрение ИИ. Главные причины — неясная ценность технологии (54%) и неопределённость рисков (38%). Также среди барьеров называют отсутствие чёткого распределения ответственности (29%), ограниченные бюджеты (29%) и нехватку экспертизы (17%). По сути, речь идёт не столько о скепсисе, сколько о нехватке понимания, как именно внедрять ИИ и как управлять связанными с ним рисками.

Отдельно респондентов спросили, какие технологии окажут наибольшее влияние на кибербезопасность в ближайшие 12 месяцев. Лидером стали ИИ и машинное обучение — их назвали около половины представителей коммерческого и государственного сегментов. Даже те компании, которые пока осторожничают с практическим внедрением, всё равно рассматривают машинное обучение как ключевой фактор трансформации ИБ в среднесрочной перспективе.

Как отмечает руководитель отдела стратегической аналитики UserGate Юлия Косова, бизнес уже активно использует ИИ в операционных и защитных сценариях, но ожидания рынка зачастую опережают текущую практику. Дальнейший эффект, по её словам, будет зависеть от зрелости процессов, качества данных и способности управлять рисками.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru