PayPal, Платежи, Пользователи, Деньги, США, Ошибки

PayPal случайно перечислила пользователю $92 квадрильона

 Электронная платежная система PayPal извинилась перед одним из своих клиентов за то, что ошибочно перечислила на его счёт $92 квадриллиона. Получив 12 июля 2013 года ежемесячную выписку по счету в электронной платежной системе PayPal, Крис Рейнольдс (Chris Reynolds), 56-летний предприниматель из штата Пенсильвания, испытал настоящий шок. В документе значилось, что остаток на его счету составляет $92233720368547800. 

 

Крис Рейнольдс  

Оправившись от шока, Рейнольдс зашёл в свой PayPal аккаунт, но обнаружил, что денег на счету нет, а остаток на счету составляет - 92233720368547800.

В интервью ABC News Крис Рейнольдс отметил, что несколько позднее PayPal извинилась перед ним «за возможные неудобства».

Представители PayPal заявили ВВС, что это была техническая ошибка, отметив также, что компания благодарна господину Рейнольдсу за понимание.

PayPal заявила, что готова сделать небольшое пожертвование в благотворительную организацию, которую выберет сам Рейнольдс.

В интервью Philadelphia Daily News Крис Рейнольдс заявил, что первое, что бы он сделал, получив $92 квадрильона, - заплатил госдолг США (более $16 триллионов).

 

 

 

Скриншот счёта первый квадрильонер в мире разместил на своей странице в Facebook чем, по его словам, изрядно посмешил своих друзей.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru