Plan X – кибервойна обретает игровой интерфейс

Запущенный в прошлом году проект под названием Plan X стал еще на шаг ближе к конечной реализации. Идея этого проекта, разработанного по инициативе Пентагона и агентства DARPA, заключается в том, чтобы создать удобный интерфейс для управления боевыми действиями в киберпространстве. Авторы проекта решили не ходить далеко за идеями и просто взяли за основу готовые разработки из популярных видеоигр.

Руководителем и основателем проекта Plan X является авторитетный специалист по кибербезопасности (фактически, по силовым операциям в киберпространстве) Дэн Рёлкер (Dan Roelker). Согласно техническому заданию от DARPA, платформа Plan X должна обеспечить такую же простую навигацию по электронному театру боевых действий, как в интерфейсе iPhone. Кроме того, заданием предусмотрено, что «проведение атаки должно быть таким же легким, как в игре Angry Birds», передает soft.mail.ru.

В интервью журналу Wired сам Рёлкер сравнил идею Plan X с игрой в World of Warcraft: «Если игрок получает некий меч, который дает +5 к силе удара, то ему не нужно знать заклинания, примененные для создания этого меча. Игрок просто знает атрибуты оружия, и они помогают ему добиваться поставленных целей». В платформе Plan X используется близкий подход: кибербойцу не нужно знать все технические особенности своего оружия, надо только научиться его применять.

По данным журнала Wired, в нынешнем состоянии система Plan X работает на 40-дюймовом сенсорном компьютере Touch Table. Сети представлены в виде узлов и созвездий, а угрозы вроде ботнетов представлены в виде красных узлов. Пользователь может свободно выбирать боевые единицы для нападения – эти единицы (фактически, боевые программы) отображаются в виде стилизованных значков. Выбранный модуль отправляется в атаку на угрожающий узел. В дальнейшем значки боевых программ смогут отображать загрузку руткита на целевую машину, запуск атаки на отказ в обслуживании (DDoS) или пуск специального инструмента-шпиона для отслеживания отдельной атаки противника.

К разработке столь близкого к современным играм проекта, как Plan X, инициаторы привлекли целую плеяду признанных ветеранов игростроения. Эти ветераны привнесли в проект свои мысли по управлению без мыши и клавиатуры. Среди прочих рассматриваются идеи с использованием компьютера в стиле очков Google Glass, интеграция с бесконтактным контроллером Xbox 360 Kinect и применение шлемов виртуальной реальности.

К концу текущего года Рёлкер ожидает официального запуска системы Plan X в виде готового инструментария для разработки конечных продуктов. Релиз платформы в данном случае означает предоставление этого инструментария хакерам, работающим на министерство обороны США.

По имеющимся данным, агентство DARPA уже потратило более $5 млн на предварительные изыскания по проекту Plan X, а в ближайшем будущем собирается запустить новую четырехлетнюю программу по этому направлению стоимостью $110 млн. Уже в августе начнется заключение контрактов на проектирование системной архитектуры, анализ боевой обстановки в киберпространстве и планирование операций. Интересно, что дизайном интерфейса для системы Plan X занимается студия Massive Black из Сан-Франциско, которая уже успела поработать над материалами для таких известных игр, как Bioshock, League of Legends и Risen 2: Dark Waters.

Anti-Malware Яндекс ДзенПодписывайтесь на канал "Anti-Malware" в Telegram, чтобы первыми узнавать о новостях и наших эксклюзивных материалах по информационной безопасности.

ИИ-функции скоро могут стать доступны владельцам iPhone в Safari 18

Apple тестирует версию своего веб-браузера Safari, которая включает новый инструмент на основе искусственного интеллекта под названием Intelligent Search. Стабильный релиз Safari 18 ожидается осенью, а любители бета-версий смогут «пощупать» нововведения уже в июне.

Вот некоторые функции, которые, согласно данным Apple Insider, будут доступны в Safari 18:

  • «Интеллектуальный поиск» предоставит возможность просматривать страницы с помощью ИИ. Функция требует ручной активации в меню управления. После этого пользователи смогут получать краткое изложение веб-страниц, список ключевых тем и главных фраз. Инструмент использует технологию Ajax от Apple, которая работает локально на устройстве пользователя.
  • «Веб-ластик» для лучшей блокировки контента. Эта функция позволить пользователям удалять или стирать определенные фрагменты веб-страниц. Safari будет запоминать изменения даже после закрытия исходной вкладки или окна, поэтому юзерам не придётся настраивать всё заново.

 

  • Обновлённый пользовательский интерфейс. Он позволит свести ключевые инструменты в одно удобное место для быстрого и комфортного доступа.

 

  • Визуальный поиск. Функция с поддержкой искусственного интеллекта ожидается в 2025 году. Она позволит пользователям получать информацию о потребительских товарах по поиску изображений. Нужно лишь сделать фотографию желаемой покупки, чтобы найти магазины, в которых она продаётся.

 

Apple проявляет значительный интерес к ИИ. Ожидается, что на ежегодной конференции WWDC 10 июня компания анонсирует различные улучшения, связанные с искусственным интеллектом, в iOS 18 и macOS 15.

Anti-Malware Яндекс ДзенПодписывайтесь на канал "Anti-Malware" в Telegram, чтобы первыми узнавать о новостях и наших эксклюзивных материалах по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru