600000 сотрудников Министерства по делам ветеранов США перейдут в облако

600000 сотрудников Министерства по делам ветеранов США перейдут в облако

 Министерство по делам ветеранов США планирует перевести 600000 своих сотрудников и подрядчиков на использование облачных сервисов электронной почты и календарных систем корпорации Microsoft. Министерство заплатит HP Enterprise Services, подразделению компании Hewlett-Packard, 36 миллионов долларов за перевод своих информационных систем на Microsoft Office 365.

На первой стадии перехода на облачные вычисления будут переведены 15000 сотрудников Министерства. По словам руководства Министерства по делам ветеранов США, переход на облачные вычисления позволит существенно снизить расходы и повысить эффективность работы ведомства, в частности, повысить качество услуг, предоставляемых ветеранам армии США.

Министерство по делам ветеранов будет далеко не первым органом федерального правительства США, перешедшим на облачные вычисления. Ранее на использование данной технологии полностью перешла Администрация общих служб США, а также Министерство сельского хозяйства и Министерство труда.

Известно, что в августе текущего года Администрация общих служб США заключила соглашение по общим закупкам с 17 вендорами облачных сервисов электронной почты. Предполагалось, что это сэкономит время и деньги другим госорганам США, желающим перейти на облачные вычисления. По имеющейся информации, большинство предлагаемых указанными вендорами сервисов электронной почты работают в облачных средах Microsoft и Google, а также Domino Web, IBM, и Zimbra (общедоступный программный продукт).

В последнее время идея переход на облачные сервисы электронной почты становится все более популярной среди госорганов и бизнес структур США. Одна из главных причин такой популярности состоит в том, что облачные вычисления обеспечивают более высокую защиту данных, и позволяют сотрудникам компаний и ведомств, перешедших на облачные вычисления, получать доступ к хранящимся в облаке данным как с персональных компьютеров, так и с практически любых современных мобильных устройств. Как сообщалось ранее, планируется, что переход на облачные вычисления позволят правительству США сэкономить 5 миллиардов долларов в год.

 

 Министерство по делам ветеранов США планирует перевести 600000 своих сотрудников и подрядчиков на использование облачных сервисов электронной почты и календарных систем корпорации Microsoft. Министерство заплатит HP Enterprise Services, подразделению компании Hewlett-Packard, 36 миллионов долларов за перевод своих информационных систем на Microsoft Office 365." />

DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

Технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович выпустил DoomPaint — проект, который позволяет играть в DOOM прямо на холсте Microsoft Paint. Правда, калькулятором Paint так и не стал: игру обсчитывает движок ViZDoom, а встроенный редактор Windows лишь показывает готовые кадры.

DoomPaint запускает движок без отдельного окна, формирует изображение и отправляет его в Paint через буфер обмена.

Каждый кадр вставляется на холст как новая картинка. Разрешение по умолчанию составляет 640×400 пикселей, а частота достигает родных для DOOM 35 кадров в секунду. При нагрузке производительность может скатиться до уровня, который Руссинович метко назвал табличным.

Играть при этом можно полноценно: доступны управление с клавиатуры, стрельба, бег, открытие дверей, звуковые эффекты и MIDI-саундтрек. Есть и бонус, которого не было в оригинале: Ctrl+Z превращается в перемотку времени.

Каждый кадр хранится в истории Paint, поэтому несколько отмен способны буквально оживить погибшего героя. А сохранение файла создаёт обычный PNG со сценой игры — Paint ведь понятия не имеет, что его заставили изображать монитор.

 

Главной проблемой стал сам буфер обмена. Если десятки раз в секунду очищать его и записывать новый кадр, Paint может не успеть прочитать предыдущий и выдать ошибку. Поэтому DoomPaint публикует один объект OLE на всю сессию и обновляет содержащиеся в нём данные. Следующий кадр появляется только после подтверждения, что Paint забрал предыдущий.

Вставка запускается синтетическим Ctrl+V либо через меню Paint, если приложение игнорирует нажатие. Низкоуровневый перехватчик клавиатуры не даёт игровым клавишам случайно нажимать кнопки редактора.

Проект опубликован на GitHub и требует Python. После запуска файла run.bat скрипт сам создаёт окружение, устанавливает зависимости и открывает Paint.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru