Sophos о результатах эволюции ZeroAccess

Sophos подытожила последние нововведения авторов ZeroAccess. По оценке компании, популяция этого зловреда в настоящее время составляет порядка 1 млн. Более половины активных ботов функционируют на территории США.

Руткит ZeroAccess появился в Сети несколько лет назад и в настоящее время, по оценке экспертов, является одной из самых распространенных Windows-угроз. Главная цель зловреда, поддерживающего как 32-, так и 64-битные версии ОС Windows, ― приобщить зараженную машину к р2р-ботнету и создать площадку для загрузки дополнительных модулей. Авторы ZeroAccess постоянно совершенствуют свое детище, расширяя его функционал и набор средств самозащиты, пишет securelist.com.

Новейшая версия ZeroAccess, которая, по наблюдениям Sophos, постепенно замещает все предыдущие, работает исключительно в режиме пользователя. Ранее этот зловред использовал 2 руткит-компонента: под 32-битной ОС ― режима ядра, под 64-битной ― режима пользователя. После обновления ZeroAccess во всех случаях ведет себя одинаково: внедряет dll в адресное пространство services.exe и explorer.exe и реализует весь деструктивный функционал в рамках этих процессов. Он больше не переписывает драйвер Windows, чтобы гарантировать автозапуск при каждой загрузке системы, но использует для этого системный реестр. Эксперты полагают, что унификация ZeroAccess вызвана двумя причинами: повышенным вниманием со стороны security-компаний и ростом популярности 64-битных платформ: с их распространением поддержка сложного руткит-компонента, работающего только в 32-битной версии, становится нерентабельной.

Претерпел изменения и р2р-протокол, который используют боты ZeroAccess. Если раньше обмен между пирами производился исключительно по TCP-каналам, то теперь новый бот запрашивает список IP-адресов по UDP, а список файлов (плагинов) ― по ТСР на том же порту. В последнем случае новобранец уже не использует команду getF, как ранее, а отсылает зашифрованную информацию о своих файлах (имя, размер и время создания). В лаконичной системе команд, которыми обмениваются боты, появилась еще одна ― newL, она позволяет быстро распространить новые адреса пиров по бот-сети.

Чтобы повысить жизнестойкость ботнета и защитить его от перехвата, вирусописатели ввели строгий лимит на число адресов, которые может считывать бот-получатель из присланного списка. Каждый бот ZeroAccess хранит до 256 записей в локальном списке пиров, но, получая информацию с другого узла, он сможет сверить лишь 16 пар IP/метка времени. Более того, изменилось само значение временного маркера. В новом варианте записи указывается не время предыдущего подключения, как было ранее, а период между предшествующим и текущим контактами.

Распространяется обновленный ZeroAccess прежними методами: через PPI-партнерки, с помощью эксплойт-паков (Sakura, Jupiter, Blackhole) и социального инжиниринга ― под видом кейгенов, «кряков» и инсталляторов к играм. Со времени обнаружения новой версии зловреда Sophos зафиксировала свыше 9 млн. инсталляций. В настоящее время эксперты различают 2 бот-сети, построенных на его основе, причем каждая использует 32-битную и 64-битную версии. Все 4 варианта ботнета работают автономно, так как внутренний обмен в каждом осуществляется на своем порту, жестко прописанном в коде ботов.

Общее число активных заражений ZeroAccess в конце августа составляло около 1 миллиона. Его присутствие обнаружено в 198 странах, причем 55% этих IP-адресов прописаны в США, 6% ― в Канаде, 4% в Великобритании, по 3% в Германии и Турции, по 2% в Испании, Франции, Италии, Австралии и Японии. Судя по набору плагинов, вся эта интернациональная армия используется ботоводами для накрутки кликов (click fraud) и генерации Bitcoin'ов. С учетом совокупного потенциала ZeroAccess должен приносить своим хозяевам неплохой доход ― по оценке экспертов, свыше 100 тыс. долл. в сутки, если все боты активны.

Anti-Malware Яндекс ДзенПодписывайтесь на канал "Anti-Malware" в Telegram, чтобы первыми узнавать о новостях и наших эксклюзивных материалах по информационной безопасности.

Новый способ перепрограммирования NES Tetris, не выходя из игры

Специалисты обнаружили новый метод перепрограммирования NES Tetris, который может помочь любителям набирать очки избежать сбоев в игре.

Ранее в этом году стало известно, что один из игроков классического «Тетриса» впервые нажал на «kill screen» игры, активировав «аварийный режим» после невероятного 40-минутного прохождения 1 511 строк.

«Экран убийства» — это уровень в компьютерной игре, который удерживает игрока от продолжения игры из-за ошибки в реализации. Вместо того, чтобы завершаться нормально, игра заикается, сбрасывается или вызывает другие ошибки, препятствующие ей.

Некоторые игроки используют этот «экран убийства» и ряд сложных манипуляций с памятью, чтобы закодировать новое поведение в версиях NES Tetris, работающих на немодифицированном оборудовании и картриджах.

Ещё с 2021 года было известно о базовом методе внедрения внешнего кода в NES Tetris, когда игроки исследовали декомпилированный код игры.

Совсем недавно Displaced Gamers выложили видео, где подробно рассказывается, как перепрограммировать «Тетрис», играя в него, с помощью кодирования в таблице высоких результатов.

 

Сбой в NES Tetris происходит, когда обработчик очков в игре слишком долго подсчитывает баллы между кадрами, что может произойти после 155-го уровня. При данной задержке часть управляющего кода прерывается процедурой записи нового кадра, что заставляет его переходить в непредусмотренную часть оперативной памяти игры в поисках следующей инструкции.

Зачастую именно это неожиданное прерывание является причиной перескакивания кода в самую глубь оперативной памяти, где «мусорные» данные считываются как код, что приводит к ошибке в игре.

Именно этим «прыжком» игроки научились управлять с помощью того, как Tetris обрабатывает потенциальные вводы при запуске на японской версии консоли Famicom.

Японская Famicom оснащается двумя контроллерами, подключаемыми к устройству, в отличие от американской Nintendo Entertainment System (NES). Через порт расширения на передней панели системы игроки могут подключить контроллеры сторонних производителей.

Код игры Tetris считывает входные данные с этого «дополнительного» порта контроллера, к которому можно подключить два дополнительных стандартных контроллера NES с помощью адаптера.

Оказывается, что область оперативной памяти, которую Tetris использует для обработки дополнительного входа контроллера, также применяется для расположения в памяти той процедуры перехода кода, описанной ранее.

Таким образом, когда эта процедура перехода будет прервана в результате сбоя, в этой оперативной памяти будут храниться данные, представляющие кнопки, нажимаемые на контроллерах. Это дает игрокам потенциальный способ контролировать, куда именно отправится игровой код после сбоя.

Интересно, что код перехода отправляется в область оперативной памяти, в которой хранятся имена и оценки для списка высоких результатов игры, что предоставляет еще большую поверхность оперативной памяти, которой может манипулировать непосредственно игрок.

Если поставить «(G» в целевую часть таблицы высоких результатов B-Type, то можно заставить игру перейти в другую область таблицы высоких результатов, где она начнет последовательно считывать имена «голым металлическим» кодом, где буквы и цифры представляют собой операционные коды для процессора NES.

В области ввода имени могут быть использованы лишь 43 возможных символа и 10 различных цифр, которые могут быть частью высокого балла. Это означает, что только небольшая часть доступных инструкций опкода NES может быть «закодирована» в таблицу высоких результатов, используя доступную поверхность атаки.

Displaced Gamers удалось написать короткий фрагмент кода, который можно перевести в данные таблицы высоких результатов. Эта простая процедура ставит два нуля в верхних цифрах счета игры, уменьшая время обработки счета, которое в противном случае привело бы к сбою.

Из-за отсутствия системы сохранения, работающей от аккумулятора, все эти высокие баллы придется набирать хакерам каждый раз, когда они будут включать Tetris на стартовой NES.

Ограниченное пространство в таблице высоких результатов также не оставляет места для прямого кодирования сложных программ поверх реального кода Tetris.

Anti-Malware Яндекс ДзенПодписывайтесь на канал "Anti-Malware" в Telegram, чтобы первыми узнавать о новостях и наших эксклюзивных материалах по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru