Lemon Group предустановила вредонос Guerrilla на миллионы Android-устройств

Lemon Group предустановила вредонос Guerrilla на миллионы Android-устройств

Lemon Group предустановила вредонос Guerrilla на миллионы Android-устройств

Киберпреступной группе Lemon Group удалось переустановить вредоносное приложение на миллионы Android-устройств. Теперь владельцы девайсов ежедневно вносят свой вклад в финансовое благополучие группировки.

Задача Lemon Group заключалась в том, чтобы установить вредоносы до того, как они попадут в руки покупателей. Заранее подготовленные приложения позволяют красть СМС-сообщения и перехватывать одноразовые пароли, а также демонстрировать навязчивую рекламу.

Участники группировки предупредили, что в их распоряжении есть база, насчитывающая около девяти миллионов девайсов на Android, заражённых вредоносной программой Guerrilla. А вот исследователи из Trend Micro считают, что общее число затронутых мобильных устройств может быть выше.

Lemon Group — классический пример киберпреступной группы, построившей успешную бизнес-модель на предустановленных вредоносных программах. На деятельность хакеров обратили внимание в Trend Micro после того, как в руки экспертов попал ROM-образ заражённого Android-устройства.

Изучив девайс, специалисты пришли к выводу, что злоумышленники инсталлировали зловред, известный под именем Guerrilla. География заражений показала, что жертвами Lemon Group стали пользователи из 180 стран. Более 55% владельцев заражённых устройств находятся в Азии, 17% — в Северной Америке, около 10% — в Африке.

«Согласно нашим оценкам, киберпреступники распространяли предустановленные вредоносы в течение последних пяти лет. Подобная деятельность позволяет злоумышленникам получать неплохую прибыль за счёт простых пользователей», — объяснили в Trend Micro.

Напомним, на днях специалисты предупреждали о том, что миллионы бюджетных Android-смартфонов уходят с заводов с вредоносами.

Минцифры задумалось о проверке возраста россиян в интернете

Минцифры присматривается к новому способу навести порядок в интернете: ведомство изучает возможность внедрения возрастной идентификации на онлайн-платформах. Об этом на ПМЭФ-2026 рассказал глава министерства Максут Шадаев. По его словам, вопрос проверки возраста пользователей становится одной из ближайших задач цифровой повестки.

В качестве примера министр привёл игровую платформу Roblox, которая уже начала внедрять биометрическую верификацию для доступа к отдельным функциям.

С начала года Roblox предлагает подтверждать возраст по селфи или документу с фотографией. Детям младше 13 лет ограничивают доступ к некоторым данным аккаунта и разрешают общаться только со сверстниками. В компании объясняют такие меры заботой о безопасности. И неудивительно: из 150 млн ежедневных пользователей платформы около трети составляют дети до 13 лет.

Российские эксперты, чьи слова передают «Ведомости», в целом считают идею разумной. По их мнению, возрастная идентификация может помочь защитить несовершеннолетних от нежелательного контента и сделать правила доступа к цифровым сервисам более прозрачными.

Технических вариантов хватает. Самый очевидный — привязка аккаунтов к «Госуслугам». Но здесь сразу возникает вопрос: сколько данных государство и платформы будут видеть друг о друге. Поэтому специалисты предлагают более осторожный подход. Например, площадка могла бы получать только ответ «пользователь старше 18 лет», без передачи паспортных данных и другой личной информации.

Впрочем, главная проблема вовсе не в технологиях. Платформам придётся искать баланс между безопасностью, удобством и сохранением аудитории. Слишком сложная регистрация может отпугнуть пользователей, а слишком формальная проверка окажется бесполезной и будет легко обходиться.

Есть и другая загвоздка. Значительная часть популярных сервисов работает за пределами России. Вряд ли зарубежные игровые магазины и соцсети поспешат подстраиваться под новые требования.

По оценкам экспертов, создание полноценной системы возрастной идентификации в масштабах рунета может занять от одного до трёх лет и потребовать десятков миллиардов рублей. При этом идеального решения, которое одновременно было бы удобным, безопасным и не нарушало приватность пользователей, пока не смогла построить ни одна страна мира.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru