Минцифры не выдаст 22 млрд рублей на Аврору

Минцифры не выдаст 22 млрд рублей на Аврору

Минцифры не выдаст 22 млрд рублей на Аврору

Бюджет на операционную систему Аврора исключили из программы цифровизации госсектора. На приложения для ОС и адаптацию софта под мобильные устройства планировали потратить 22 млрд руб. в ближайшие два года. “Ростелеком” обещает развивать Аврору за свой счет.

О ведомственной программе цифровой трансформации (ВПЦТ) Минцифры на 2022–2024 годы пишет “Ъ”.

Из документа следует, что Минцифры планирует выделить более 22 млрд руб. на меры поддержки развития отечественной мобильной операционной системы "Аврора".

Однако собеседник “Ъ”, знакомый с ситуацией, утверждает, что это неверная версия документа — актуальна аналогичная ВПЦТ на 2023–2025 годы, в которой средства на “Аврору” не заложены.

Бюджет на поддержку “Авроры” был сокращен, заверяет собеседник издания, знакомый с ситуацией.

Сначала предполагалось заложить бюджет не на развитие самой ОС “Аврора”, а на обеспечение разработки мобильных сервисов для нее и адаптацию устройств партнеров, уточняет другой собеседник “Ъ”:

“Это, например, мобильное антивирусное и офисное ПО и другие сервисы”.

В Минцифры подтвердили, что в утвержденном бюджете не предусмотрено финансирование ОС “Аврора”.

“Проект будет развиваться за счет средств разработчика”, — добавили в ведомстве.

Разработкой ОС “Аврора” “Ростелеком” занимается за счет собственных средств и планирует продолжать работать в этом направлении, заверяет представитель оператора.

Заложенные во ФГИС КИ средства на поддержку “Авроры” должны были пойти также на адаптацию под ОС прикладного софта, в том числе магазина приложений, говорит источник на рынке мобильной разработки.

“Предполагалось выделить субсидии вендорам, но в итоге было решено, что это нецелесообразно”, — добавляет он.

Ранее правительство включило проект “Ростелекома” по созданию к 2030 году национальной мобильной экосистемы на ОС “Аврора” в “дорожную карту” развития “Нового общесистемного ПО до 2030 года”.

Стоимость проекта, который предполагает в том числе выпуск партнерами 70 млн мобильных устройств для всех сегментов рынка, оператор оценивал в 480 млрд руб. до 2030 года, но финансирование не утвердили.

В конце года стало известно, что Минцифры хочет подключить к развитию отечественной мобильной экосистемы консорциум разработчиков. Предполагается, что VK, “Яндекс”, Сбербанк и “Ростелеком” создадут СП, которое займется разработкой новой мобильной ОС на базе открытого кода Android. При этом ОС “Аврора” будет использоваться исключительно в госсекторе.

Минцифры задумалось о проверке возраста россиян в интернете

Минцифры присматривается к новому способу навести порядок в интернете: ведомство изучает возможность внедрения возрастной идентификации на онлайн-платформах. Об этом на ПМЭФ-2026 рассказал глава министерства Максут Шадаев. По его словам, вопрос проверки возраста пользователей становится одной из ближайших задач цифровой повестки.

В качестве примера министр привёл игровую платформу Roblox, которая уже начала внедрять биометрическую верификацию для доступа к отдельным функциям.

С начала года Roblox предлагает подтверждать возраст по селфи или документу с фотографией. Детям младше 13 лет ограничивают доступ к некоторым данным аккаунта и разрешают общаться только со сверстниками. В компании объясняют такие меры заботой о безопасности. И неудивительно: из 150 млн ежедневных пользователей платформы около трети составляют дети до 13 лет.

Российские эксперты, чьи слова передают «Ведомости», в целом считают идею разумной. По их мнению, возрастная идентификация может помочь защитить несовершеннолетних от нежелательного контента и сделать правила доступа к цифровым сервисам более прозрачными.

Технических вариантов хватает. Самый очевидный — привязка аккаунтов к «Госуслугам». Но здесь сразу возникает вопрос: сколько данных государство и платформы будут видеть друг о друге. Поэтому специалисты предлагают более осторожный подход. Например, площадка могла бы получать только ответ «пользователь старше 18 лет», без передачи паспортных данных и другой личной информации.

Впрочем, главная проблема вовсе не в технологиях. Платформам придётся искать баланс между безопасностью, удобством и сохранением аудитории. Слишком сложная регистрация может отпугнуть пользователей, а слишком формальная проверка окажется бесполезной и будет легко обходиться.

Есть и другая загвоздка. Значительная часть популярных сервисов работает за пределами России. Вряд ли зарубежные игровые магазины и соцсети поспешат подстраиваться под новые требования.

По оценкам экспертов, создание полноценной системы возрастной идентификации в масштабах рунета может занять от одного до трёх лет и потребовать десятков миллиардов рублей. При этом идеального решения, которое одновременно было бы удобным, безопасным и не нарушало приватность пользователей, пока не смогла построить ни одна страна мира.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru