Уязвимые патчи открыли хакерам доступ к контенту The Last of Us Part II

Уязвимые патчи открыли хакерам доступ к контенту The Last of Us Part II

Уязвимые патчи открыли хакерам доступ к контенту The Last of Us Part II

Уязвимость в патчах от разработчика игр Naughty Dog позволила хакерам получить доступ к закрытому контенту из готовящейся к выходу игры The Last of Us Part II. По словам исследователей, все конфиденциальные данные хранились в ведре Amazon S3.

Напомним, что ещё неделю назад Сеть взорвалась наполненными спойлерами роликами из ещё не вышедшей игры.

Теперь же утечка из ведра Amazon S3 — дело рук неизвестной группы киберпреступников. Ходят слухи, что за сливом также может стоять экс-сотрудник Naughty Dog, затаивший на компанию обиду.

Как объяснил один из тестеров игры под псевдонимом PixelButts, выявление и эксплуатация уязвимости и утечка видеоматериалов The Last of Us Part II — два разных события, которые не связаны между собой практически ничем.

PixelButts посвятил инциденту серию твитов, в которых пытался выяснить, как злоумышленники смогли получить несанкционированный доступ и как, собственно, произошла сама утечка.

Исходя из имеющейся на сегодняшний день информации, Naughty Dog выпустила для своих игр финальные патчи, в которых содержались ключи Amazon Web Services. Каждый игровой проект хранился в собственном ведре.

Если правильно подобрать конкретный ключ к конкретной игре, можно получить полный контроль над всем контентом.

PixelButts считает, что саму уязвимость обнаружили ещё в январе. Сам исследователь узнал о ней уже в феврале, после чего без промедления уведомил Naughty Dog о проблеме безопасности.

Однако киберпреступники успели использовать брешь, благодаря которой им удалось получить доступ к контенту The Last of Us (TLoU1).

Avanpost открыла тестирование облачного сервиса для управления доступом

Российский разработчик Avanpost запустил публичное тестирование облачного сервиса Avanpost Identity Cloud. Это платформа для управления доступом и цифровыми идентичностями: многофакторная аутентификация, единый вход, адаптивные политики и сценарии Zero Trust в одном облачном контуре.

Сервис рассчитан на компании, которым нужно быстро усилить защиту корпоративного доступа, но без долгого внедрения локальной инфраструктуры.

Участникам тестирования обещают доступ ко всем функциям до 1 сентября, без ограничения по числу пользователей.

Avanpost подчёркивает, что Identity Cloud — не облегчённая версия решения on-premise, а облачное продолжение уже существующей корпоративной платформы.

Для каждого клиента разворачивается отдельный тенант: свой контур, база данных и политики доступа. Это должно снизить риск влияния инцидентов или ошибок конфигурации у одного клиента на других.

Для связи с корпоративной инфраструктурой используется компонент Access Bridge. Он нужен, чтобы интегрировать облачный сервис с внутренними системами заказчика, при этом критичные секреты вроде LDAP и RADIUS остаются внутри контура компании и не передаются наружу.

В сервисе предусмотрены четыре уровня: Start, Expert, E-passport и Zero Trust. Первый закрывает базовые сценарии MFA и SSO, второй добавляет адаптивную аутентификацию с учётом контекста, третий расширяет сценарии единого входа, а Zero Trust строится вокруг постоянной проверки пользователя, устройства, риска и условий доступа.

Отдельно заявлена поддержка офлайн-аутентификации. Это важно для компаний, где проблемы со связью не должны превращаться в массовый простой: доступ к рабочим системам должен сохраняться даже при сбоях канала.

После завершения тестового периода, с 1 сентября 2026 года, Avanpost планирует перейти к ежемесячной тарификации по уникальным пользователям. То есть платить предлагается по фактическому использованию сервиса.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru