Уязвимые патчи открыли хакерам доступ к контенту The Last of Us Part II

Уязвимые патчи открыли хакерам доступ к контенту The Last of Us Part II

Уязвимые патчи открыли хакерам доступ к контенту The Last of Us Part II

Уязвимость в патчах от разработчика игр Naughty Dog позволила хакерам получить доступ к закрытому контенту из готовящейся к выходу игры The Last of Us Part II. По словам исследователей, все конфиденциальные данные хранились в ведре Amazon S3.

Напомним, что ещё неделю назад Сеть взорвалась наполненными спойлерами роликами из ещё не вышедшей игры.

Теперь же утечка из ведра Amazon S3 — дело рук неизвестной группы киберпреступников. Ходят слухи, что за сливом также может стоять экс-сотрудник Naughty Dog, затаивший на компанию обиду.

Как объяснил один из тестеров игры под псевдонимом PixelButts, выявление и эксплуатация уязвимости и утечка видеоматериалов The Last of Us Part II — два разных события, которые не связаны между собой практически ничем.

PixelButts посвятил инциденту серию твитов, в которых пытался выяснить, как злоумышленники смогли получить несанкционированный доступ и как, собственно, произошла сама утечка.

Исходя из имеющейся на сегодняшний день информации, Naughty Dog выпустила для своих игр финальные патчи, в которых содержались ключи Amazon Web Services. Каждый игровой проект хранился в собственном ведре.

Если правильно подобрать конкретный ключ к конкретной игре, можно получить полный контроль над всем контентом.

PixelButts считает, что саму уязвимость обнаружили ещё в январе. Сам исследователь узнал о ней уже в феврале, после чего без промедления уведомил Naughty Dog о проблеме безопасности.

Однако киберпреступники успели использовать брешь, благодаря которой им удалось получить доступ к контенту The Last of Us (TLoU1).

Друзья могут слить ваш номер телефона ChatGPT, предупреждают эксперты

ChatGPT постепенно превращается во что-то большее, чем просто чат-бот. OpenAI добавляет новую функцию — синхронизацию контактов. Теперь можно загрузить свою телефонную книгу и узнать, кто из знакомых уже пользуется ChatGPT или другими продуктами компании.

Пока подробностей немного: скриншотов интерфейса нет, да и компания в целом рассказывает скупо.

Но в политике конфиденциальности уже появилось обновление — синхронизация нужна, чтобы «находить друзей». Опция добровольная. Правда, есть нюанс: даже если вы сами ничего не загружаете, кто-то из знакомых может синхронизировать свои контакты, и тогда ваш номер всё равно окажется в обработке у OpenAI.

Компания прямо пишет: если ваш номер сохранён у кого-то в адресной книге, и этот человек загрузит контакты, OpenAI может обработать ваш телефон.

Если система найдёт совпадение с существующим аккаунтом, пользователю предложат «подписаться» на этого человека. А тот, в свою очередь, получит уведомление и сможет подписаться в ответ.

Звучит уже не как обычный чат-бот, а как заготовка под соцсеть. И это совпадает с апрельскими слухами о том, что OpenAI строит собственную социальную платформу. Пока громких релизов не было, разве что приложение Sora для генерации видео, но оно живёт отдельно от ChatGPT и больше похоже на эксперимент. Синхронизация контактов может стать первым реальным шагом к более «социальной» версии сервиса.

Тем более что в ChatGPT уже есть групповые чаты — до 20 человек могут обсуждать тему или вместе что-то исследовать с помощью ИИ. Синхронизация контактов логично упрощает приглашения в такие чаты.

OpenAI также будет периодически проверять, не появился ли новый аккаунт среди ваших контактов, чтобы предложить соединиться. Компания утверждает, что не хранит полные записи из адресной книги — ни имена, ни имейлы, только телефонные номера. Причём в зашифрованном (хешированном) виде. Доступ можно отозвать через настройки устройства.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru