Новые Android-вредоносы перехватывают одноразовые пароли из SMS и email

Новые Android-вредоносы перехватывают одноразовые пароли из SMS и email

Новые Android-вредоносы перехватывают одноразовые пароли из SMS и email

Исследователи, специализирующиеся на изучении вредоносных программ для Android, предупреждают о вредоносных приложениях, способных перехватывать одноразовые пароли (one time password, OTP).

Таким образом, разработчики этих приложений нарушают политику Google, где четко написано: у приложений не должно быть доступа к SMS-сообщениям и записям звонков без необходимости.

Учитывая тот факт, что посредством SMS-сообщений пользователям доставляют коды для двухфакторной аутентификации (2FA), у злоумышленников открывается отличная возможность для перехвата столь важной информации.

Но киберпреступники пошли и дальше — используя взаимодействие с уведомлениями, они научились перехватывать одноразовые пароли, используемые различными онлайн-сервисами. Обычно такие пароли доставляются пользователю по электронной почте.

Маскируются эти вредоносные предложения под легитимную турецкую криптовалютную биржу BtcTurk. Программы были загружены в Google Play в период между 7 и 13 июня.

Задача этих приложений — выкрасть учетные данные пользователя, при этом они в состоянии перехватывать коды для 2FA, что делает их атаки еще успешнее.

Технические детали вредоносов подробно описал исследователь ESET Лукас Стефанко, который специализируется на изучении вредоносных приложений для операционной системы Android.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru