NSS Labs подвергла критике исследование браузеров от Accuvant

NSS Labs подвергла критике исследование браузеров от Accuvant

Некоторое время назад Accuvant опубликовала отчет об итогах проверки и анализа систем безопасности популярных обозревателей Интернета, согласно которым Google Chrome оказался наиболее защищенным; на втором месте был Internet Explorer, а замкнул тройку Mozilla Firefox. Исследовательская лаборатория NSS Labs выступила с критикой в адрес Accuvant и Google, фактически обвинив их в подтасовках результатов.


Специалисты NSS Labs считают, что Google, будучи заказчиком вышеупомянутого исследования, повлияла на методологию анализа таким образом, чтобы их браузер вышел на первое место, а Firefox не смог занять второй позиции. В документе под названием "Браузерные войны вышли за рамки приличий" (The Browser Wars Just Got Ugly) эксперты лаборатории перечисляют изъяны в методологическом обеспечении проведенного исследования, которые могли существенно повлиять на расстановку сил в процессе проверки систем безопасности. В блоге Sophos Naked Security приведены в качестве примера следующие замечания NSS Labs:

- функция Firefox по борьбе с эксплуатацией отравления фреймов не была учтена при анализе;
- при изучении возможностей противодействия компиляции кода "на лету" (JIT hardening) не был учтен весь спектр проактивных технологий Internet Explorer 9, многие из которых в Chrome не используются;
- ряд компонентов защиты конкурирующих обозревателей, имеющих непосредственное отношение к тематике и цели исследования, был отключен, однако влияние этого отключения на конечные результаты никоим образом не было учтено - что привело к ошибочно отрицательной оценке защитных возможностей этих браузеров;
- выборка вредоносных ресурсов, на которых тестировались контуры защиты, была составлена особым образом именно в пользу Google и ее обозревателя. Сайты брались исключительно из бесплатных общедоступных списков; высококачественные профессиональные базы опасных объектов были проигнорированы. Пояснение, что производители могли и не иметь доступа к таким базам, кажется аналитикам NSS Labs подозрительным.

Эксперты также обратили внимание на время выхода отчета о результатах исследования. В ноябре истекал срок действия контракта между Google и Mozilla, финансирование по которому составляло более 80% общей годовой прибыли производителя Firefox, и о его продлении до сих пор ничего не известно.

Ранее NSS Labs и сама занималась подготовкой и проведением тестов по заказу различных производителей, однако теперь, как заявляют ее представители, лаборатория отказалась от подобных исследований именно в силу того, что заказчики вмешиваются в ход анализа и не всегда способствуют тем самым установлению истины.

Письмо автору

Подпишитесь на новости

Энтузиасты добавили на PlayStation 5 Xbox Cloud и Windows-игры

PlayStation 5 научили подключаться к Xbox Cloud Gaming, а параллельно — запускать отдельные игры для Windows. Это работа энтузиастов, поэтому воспользоваться проектами можно только на консолях с возможностью запуска homebrew, то есть неофициального софта.

Разработчик RafaelNGP представил PSBox Cloud Gaming — клиент облачного сервиса Microsoft для PS5.

Игры исполняются на удаленных серверах, а консоль принимает видеопоток в 1080p при 60 кадрах в секунду. Картинку можно масштабировать до 4K, но это не превращает исходный поток в нативный 4K.

Приложение поддерживает вибрацию DualSense, эффекты адаптивных курков, подсветку и подключение до четырех контроллеров. Аутентификация проходит через код на телефоне или компьютере.

Для большей части каталога нужна подписка Game Pass Ultimate. Также предусмотрена трансляция с собственной Xbox через Remote Play.

Другой проект, prospero-win, решает задачу локального запуска Windows-игр. Он использует Wine и графические компоненты совместимости, чтобы выполнять их непосредственно на PS5.

По данным автора, Half-Life 2 работает на высоких настройках при 60 FPS, GTA IV — примерно при 55 FPS в открытом городе в 1080p. Counter-Strike 1.6 и Warcraft III преодолевают отметку 60 FPS. Это результаты разработчика, а не гарантия производительности всей библиотеки.

Проект остается экспериментальным: совместимость зависит от конкретной игры. Нужны собственные копии игр и консоль, способная запускать сторонние приложения.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru